倩女幽魂玩家对拓本系统的建议
拓本,是众多玩家对美的追求,更是平民玩家买不起时装的安慰
可是,现在的拓本,种类太少,颜色太少,搭配固定。加上,老玩家的我,从内测到现在,两年多了,很多拓本都已经看到腻了
以下提出几点问题和建议......
问题一:拓本有效期过长,频繁更换成本太大。
很多女孩子,在各种拓本上面举棋不定,看中这个,但是又想试试那个。让玩家这么犹豫的主要原因是,拓本的有效期太长了,在短时间内无法尝试多套拓本上身效果。而且,拓本通常都是三件搭配的,拓本更换很难做到只换一件。
若然要在短时间内尝试多套拓本,需要的成本比较大,不适合众多玩家的消费意愿。加上,一旦换了,又后悔了,这元宝就花得杯具了。的确,拓本的成本问题,会直接影响商城的时装销量问题,但是从消费社会学的角度来说,通过加大拓本成本,而刺激玩家转向时装的消费,此做法的确可以在短时间内得到较大的收益,但是消费群体仅仅是玩家中的一小部分,加上现在的时装都是充值换取折扣券,这就大大缩小消费群体。
显然,物以稀为贵,这种分等次式的消费方式,长期下去,会让消费得起的玩家麻木,让消费不起的玩家反感。
建议:建议推出多种不同类型的拓本道具。
如:
泾县生宣(商城售价500元宝,用于单件装备,拓本有效期为1年)
泾县生熟宣(商城售价250元宝,用于单件装备,拓本有效期为6个月)
泾县熟宣(商城售价125元宝,用于单件装备,拓本有效期为3个月)
澄心御宣(商城售价1500元宝,用于套装,拓本有效期为1年)
御用蜡墨(商城售价80元宝,用于延长单件装备拓本有效期3个月,不能用于拓本)
解说:多款道具,满足不同玩家的需求
生宣吸水性和沁水性都强,易产生丰富的墨韵变化,所以生成的拓本更持久;熟宣吸水能力弱,使得使用时墨和色不会洇散开来,故生成的拓本不持久;而生熟宣是介于两者之间。(忽略,以上是楼主在胡说。)
通过分段的道具,可以让玩家选择适合自己的拓本道具,这样就能选择不同有效期的拓本了。有效期较长的拓本道具的好处是短时间内不用寻找珍惜装备,缺点是更换时间长。有效期较短的拓本道具的好处是可以经常更换拓本,增加新鲜感,缺点是,珍惜装备要花费成本购买。
问题二:拓本种类少,搭配固定,烂大街的现象频频发生
每个职业都有一两套烂大街的拓本,比如女医生1级的红蓝,男刀客的20级皮甲。绝无讽刺的意思,只是觉得,玩了这么多年,拓本没有修改,大家都普遍认为那几套好看,自然就会有“烂大街”的现象了。
而且,很多玩家有时会面临一种选择“这个拓本的款式好看,但是又没有自己喜欢的颜色,而那个拓本的颜色是自己的最爱,可是款式又不怎么样”。
建议:增加拓本的颜色选择
话说,让kfz增加拓本款式的可能性不太大,因为从经济学的角度来看,同样的精力,花在设计时装上面,仅仅一个月就能得到很大的回报。而且,时装只需一个样板,就能套入到八大职业里面,工作量大大减少,自然收益比就大大提高。而拓本就恰巧相反,每个职业的拓本都有自己的形象,假若设计了其中一个职业,就必须得设计其余职业,这就是为啥 kfz 从两年前开始说修改异人形象而到现在还没有修改的原因,此工程量太大了。
投入之后,一年的增效都没时装一个月的明显,故此,果断放弃。暂且不说 kfz没有去着手修改拓本吧,只是,每个月都出一套时装,美工组的成员还剩多少精力去研发拓本呢?
就算不修改拓本的款色,颜色变一下,工程量总算不大吧。至少,每个款的衣服,都对应出不同的颜色啊,例如,装备有分灰、白、黄、橙、绿、蓝、红、紫,装备的效果也对应出八个颜色(黑、白、黄、橙、绿、蓝、红、紫),这样总是可以的吧?就连photoshop都能一键更改颜色了。
问题三:武器拓本缺乏创意
之前我见帮会那个活动,可以换那些有趣的武器拓本,符拓本什么的,可是,竟然要花那么多的元宝,有效期还是一天,试问,这么贵的成本,谁愿意,还不如去买时装。
而且,对于武器的拓本,本人感觉太没新意了。有时间,我看见背着弓的小异人很可爱,平时地上捡到把小匕首,我都果断把我的扫把丢进包裹。谁规定,每个职业就必须拿回自己门派的武器了?!既然,kfz推出让医生拿长剑的修改,为啥就不加大创意。
建议:放宽武器拓本的职业要求
让所以武器的拓本无分职业,只分双手武器的拓本和单手武器的拓本。这样,异人的双手杖都可以打个弓的拓本,医生的扫把都能打匕首拓本,甲士的单手斧头都能打短杖拓本。虽然,这样说起来,的确有点不伦不类,可是,有时候,加点创意不是更好么?何苦要让玩家为了贪玩,带着个白色的装备逛街。