拿什么面对面对7大职业,倩女幽魂*丝刀客的自白
已经是近3年了,鬼装,附体,家园,等等的普及。
抗性,气血,防御,都差不多起来,半输出,半控制的刀客,还能干吗?,关宁做个长跑冠军杀杀挂J的?,联赛定身耗蓝,?,大型PVP全挂J?
我们一个甲级大帮,仅存的3个刀客,2个半划水,仅存的我也沦为开战车~~,我不知道刀客或者的意义。
刀客靠的是70的绝技,和心魔,外加半成熟的控制在混,如今,心魔和谐,陷阱和谐,分身点满40了。还是跟纸糊的一样
我想知道没了这些刀客跟异人的石头区别在哪?
然后现在所有玩家基本都敏捷流,一个物理系职业心魔取的是法术命中,2-3-4心魔,你想上就上吗,吹牛B,托尼上宝贝灵用了5个四肢酥,也没拍死。
全民的高躲避,*丝刀就更无力了,命中比石头还低,没石头能抗,攻击距离没石头远。
DB甲嘛堆敏捷去吧,防你的心魔去。
现在喷刀客的就是SX,:,刀客99%可以针对的,1%是修罗那种级别的。
一个甲士,56晕抗,60的定身抗,200的电抗,减心魔1级,好意思来喷刀?
一个异人,50晕抗,0定身抗,200的电抗,没减心魔,好意思来说刀?
然而,现在甲士的镇关山可以针对的克制????
异人的石化的可以针对克制????
作为一个物理系近战职业,理应比法系能抗,输出更高,为什么,因为攻击的距离,外加跑动100%丢失攻击。
所以整个倩女的物理职业都变辅助,鬼灵才是物理输出的核心力量。
相对一个法系职业,理应比物理系贫血,防低,结果换来的是50%的减伤,和远距离的高元素伤害能电,能失明,近身石化,群体眩晕。
重点还是大型MT。
从装备来个所以职业仅差一个衣服的基础属性,那几百点,好可笑了,而且金属盾牌,和布质的护手,属性一模一样。