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倩女幽魂刀客堆强晕,不如堆强定身 玩家观点

时间:2013-12-10 09:39 作者:我是平民 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
倩女幽魂刀客堆强晕,不如堆强定身 玩家观点

倩女幽魂刀客堆强晕,不如堆强定身 玩家观点

1,堆强定身,成本低.强定身的法宝便宜,还不用点眩晕陷阱.

2,在现在躲避流的时代,定身使对手无躲避发挥不了最大作用.配合灵兽绝技附体,完美结合.

3,定身配合束缚, 现在玩家普遍蓝少,且技能耗蓝严重,且不打抗束缚抗定身纹饰. 开着野狼铠抗住对手几下打把蓝耗完,就可以轻松弄死.

4,普遍定身抗低或者没有,所有定身陷阱命中高.

5,现在全民晕抗,眩晕纹饰,解晕技能书, 眩晕陷阱性价比及低.

6,定身陷阱定身时间成长高,配合强定身,十几秒定身轻轻松松.不读秒的. 遇到大婶,定一个,再一个虎越涧,轻松跑开20米, 像啥方士,魅者 15米的技能范围就是渣.

7,被定身过的人都知道,那感觉不比被眩晕感觉差.

8,敌人被定身之后,群战基本就是死.

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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
官方网站:点击进入
专区编辑:德克斯特