有玩家提出了新的建议,关于倩女幽魂2的石之灵比如识本心,应该拥有法术减伤版,你怎么看?
众所周知,识本心在中等级石之灵中,是性价比较高的,而且众多性价比高的石之灵中,都是物理减伤,比如平常心,观自在!
我建议识本心增加法术减伤版本,东陵玉不变,其他宝石替换后,石之灵效果变为法术减伤!
包括观自在也该出羊脂玉的石之灵!
理由:
1:各个卡级阶段强力的职业不一样,所需要的减伤会不同!
2:kfz可能是考虑物理攻击要用物理减伤来抵消,法术攻击要用元素抗来减伤,所以强化了物理减伤,但是现在元素抗难堆,法术输出的忽视都很高,元素抗的效果很不明显,所以建议出识本心出法术减伤版本!
小编观点:
的确,当初识本心只有物理减伤版本,就是因为法术系伤害都可以用元素抗来固定抵消,而物理系则没有(有的是看脸的格挡和失手),因此一个物理减伤的识本心再搭配足够的元素抗,这样在物法双系都可以达到完美减伤。
四级识本心属性
但是如今画魂横行,根据测试,画魂的基础水元素伤害十分高,即使有一定的水抗也是被打很痛,除非一身400+水抗,但是这样为了画魂而牺牲大量的属性确实很不值得,因此对于小资水平玩家来说一个法术系减伤石之灵或许是他们改变现状的一个有力的手段。
当然这也涉及到一个问题,现在平民玩家的校服必定是性价比极高的了生死,小神用的是大慈悲,大神用的是善根生,而识本心这种不上不下的石之灵虽然效果实用,但却没有高效的性价比,使用它的玩家很少,这也是其中一个一直没有人提出法术减伤石之灵的原因。
再者,相信大家都忘了另一个石之灵:见如来
四级见如来属性
见如来其实就是一个法术减伤的石之灵,但是对比起识本心和见如来,识本心加血量较高,见如来加防御比较高。综合来说,实际上血量越高,抗法术系职业越容易,毕竟法术职业很少有爆发型的技能,血多秒不掉就能奶起来(主要指奶妈),因而见如来更多地被人忽略了。
经历了数个资料片的开发,老版的石之灵已经渐渐跟不上时代,是否可以考虑推出法术系版本的石之灵,甚至是赋予旧石之灵新的组合效果呢?这是一个值得KFZ思考的问题。
另一方面,是否可以考虑开发一些非常冷门的石之灵的使用呢?这也是玩家们需要思考的问题。