甲士就算再疲软,喜欢坦克的同学仍是会坚持热爱这个职业!玩家浅谈甲士技巧心得,与各位甲士共勉!
LZ主玩的是魅和甲,对魅只有一万个欢喜,觉得这职业简直无敌,除了杀人慢点。但是对甲真的是又爱又恨,爱他是个战士可以冲锋陷阵,恨他各种疲软无力。所以无聊发个帖子,和大家单纯的聊聊这个职业
先说一些小甲士们可能不知道的:
1.虎卉冲并不是像技能描述的那样,不管点多少级都是6S的眩晕,我测试了下是每级+0.1S眩晕时间。
也就是说这个这个技能还是要顺手点起来的,反正也不贵
2.甲的群攻是玄武袭而不是七杀旋,七杀伤害太低毫无用处,基本不用点。而玄武袭不仅伤害高于七杀一截,而且群攻范围是6米(七杀群攻5米)
关宁冲进对面人堆的时候记得用玄武混分而不是七杀,并且玄武还附带单体眩晕。
3.天梁御绝对对人物有效(很多人都说没用,那是N个版本之前天梁对人没用)
4.甲唯一一个随等级提高减少冷却时间的技能:掼索擒
5.甲士可以用弓箭远程攻击(唯一的一个15米远程攻击)
如果你在打宁远之类的战场,两边交锋火力很猛,你扛不住拉人CD又慢,站大部队后面用弓做个逗逼的射爷biu~biu~biu~愉快的混分吧
6.129的甲士各种BUFF最低最低达到28级以上,不行必须靠换装,不然肯定会被奶妈一偷一个准
7.食盒状态下先开红星乱紫烟好,否则还是等血掉掉再开,因为回的血比增加的上限多些
路线问题:
不谈什么躲避流双手强晕流,先谈谈一个普通的甲士除了血防之外最需要哪些
1.命中
甲唯一有威胁的地方就是双降攻,越到后期,堆躲避的越多,命中必须死命堆,甚至优先于其他属性。以前LZ装备上多洗出一条命中我甚至觉得这是垃圾属性,而现在我觉得命中对甲来说就是最重要的属性,没有之一,没有命中的甲很多时候只能打酱油干瞪眼,上司怪司怪不中,拉人拉人不中。没办法,这时候哪怕你在能扛,你也没有半点存在的意义。
2.破盾
同上,但与命中不同的是,破盾只有两条途径,附体,修炼(不算武器石之灵),所以LZ觉得,附体必须必须必须打个破盾。有人觉得哎呀破盾低又没效果。但是到后期单手职业都是非常高的格挡,700格挡就能让你痛不欲生,1000格挡就能让你十次攻击七八次被格挡外加一次失手。所以,LZ觉得这简直是没有选择余地,附体必须打个破盾,出了就是赚了!
3.晕抗,定身抗
为什么只有这两个抗性?因为其他抗性作为一个前排的甲士都需要,但是又不可能全堆的起来。在这里肯定有人觉得比起定身抗混抗更重要,但实际是,在一个人遇到对面大部队中有魅时,怎么都是必死,所以LZ觉得定身抗优先混抗。
晕抗不用说了, 射侠魅甲刀都会晕,晕抗是绝对的首堆抗性
定身抗是为了在刀和魅手下跑掉,刀客不用说了,逮住心魔上了就是秒
当你主堆晕抗定身抗的时候,魅只有混你,如果你正磕着食盒,那你就可以一直处在回血状态中很容易捡回一命。反之魅是用沉默+定身+束缚来控你,一般甲士不可能有多少沉默抗的甚至不打沉默纹,保命技能是放不出来了,也不能移动,食盒状态也会被束缚终止。
另外,主堆晕抗定身抗的甲,有本解混是非常棒的啊
4.冰抗
150的冰抗基本无视任何减速(甲和刀的被动除外),不过遇到忽视冰比较高的大神就不止要这么多了
想象一下,不会被减速不会被定身留住也不会被人搞晕的甲士,面对着一群被甲的被动所陷入减速泥潭的敌人,杀个七进七出都不是问题。基本是算摆脱呆逼甲这个称号了,我们管这种甲叫————— 泥鳅
副本:
真心没啥好说的,巨人小萍各种被拒绝,闯关比武各种没人喊甲,唯一有自信的就是春草开船了,玩甲士,要学会享受孤独。。。与诸甲士共勉!