《倩女幽魂2》发展到今天,已经拥有了多达10个职业,这十个职业里有输出、有控制、有辅助,当毫无疑问必定有定位接近甚至是类似的存在,这些玩家会对职业之间的平衡产生相当激烈的争论,这就是我们所称之为职业战争的讨论。
时至今天倩女2的职业战争具体有哪些?他们各自的观点是怎么样?他们的目的又是什么?
射手VS方士
物理与法术的老牌对决
射手和方士的战争也已经不是一天半天了,这两个老职业的倾轧更体现着物理系与法术系输出职业的对立之争。
方士:射手很暴力,秒人不留情
首先方士们认为射手的攻击能力过于强大,一箭蝎尾不仅仅拥有高额的伤害,还会附带有持续的流血毒伤,这意味着为了防御射手,不仅仅需要物防和格挡,还需要一定的毒抗,才能免于射手的单技双效果的影响。反观方士的电火输出被针对已久,而且爆发力不足,只能进行持续性的输出,这对生命安全有很严重的影响。
当然,如果你要谈到非常火的法躲射手,法躲射手不是一般人能搞得起的,更何况如果你和对方不站在同一水平上,凭什么说别人IMBA呢?
射手:方士攻守兼备,我们很脆皮
而射手反过来驳斥方士观点的片面性,射手机动能力极其低下,而且作为倩女唯一一个只有双手武器的职业,没有了副手的格挡或者元素抗支撑,射手在防守能力上非常差,是一个非常吃队友医师、侠客辅助保护的职业。
高级的方士同样是暴力的代名词,高法躲、各种鉴定技能、强大的位移、双风加成的暴力输出,这些都是方士的优势。
总结:两者定位不同
很难以一个全方位的角度比较方士和射手在不同环境下的综合能力,但可以知道的一点是,方士比较全能,能攻亦能退的,而射手则更像一个孤胆英雄,杀不死敌人自己就要面临死亡。
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