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玩家谈倩女战魂甲士体验:新职业技能研究

时间:2015-09-07 16:39 作者:蚩魔尤心 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
倩女幽魂战魂甲士技能体验谈

玩家浅谈新职业战魂甲士的技能体验心得,难道新甲士是比金刚甲士更加主辅助的坦克吗?

玩这一下午 加上对技能的研究,有点心得。

个人觉得,要说他是dps 还不如说是真正的MT。

所谓三种战魂,火冰光,其实主要是对于部分技能有多种效果,类似于画魂的设色。

在与战魂无关的技能里,包括:

有加物攻命中的弧矢(目测跟原甲的天沟勇差不多)

有加自己和周围队友血上限的周鼎(目测效果与生生不息相差不大)

有加自己和队友防御的技能(但是只持续10秒却有30秒冷却)

有两个百分比减伤的技能(其中一个是10分钟固定百分比减伤,另一个是每30秒最多触发5次的百分比减伤)

有加攻击距离3米同时瞬移的,有加破盾的,有加致命但是只持续10秒但冷却1分钟的

当然还有解控的技能,不过要消耗自己10%的血和蓝。

三系战魂浅谈:

火系技能里,基本上都是附加火持续伤害与减防效果,同时部分技能受到冰与光系技能的不良效果有伤害加成。至于击飞跟浮空,说实话,看脸。但是比较不错的是,火系的太一 是无目标瞬移。

冰系,主要是出现减速,冰冻,拉仇恨,以及冻疮(给火伤害加成)

光系,主要是出现瞬移,耀痕(给火加成),105%加速,以及概率定身眩晕。同时可以召唤可攻击的兵魂

目前看来,战魂是真正集合减伤,免控,附加有利状态,位移,控场,输出,召唤于一身的

战魂召唤的兵魂有三种,一类是静止的但是可以使敌人减速,一类是加防御的,一类是攻击的(可攻击的又分两类,一类是类似于所谓画魂的笔灵的,一类是类似于已经被动同心后的鬼灵或者傀儡的)

我只能说,70级绝技,类似于六合锁+群魔+青龙灭;120绝技,好吧其实就是来搞笑的

目前看来,与其说他是DPS,其实还不如说是真正的MT。新甲士的辅助能力远大于输出能力。单挑的话应该不会怕画魂因为可以解窒息,也不会怕偃师因为可以解流血,也不会怕射手因为可以解毒而且实际上仍然是高防减伤。

如果是150高修为战甲,应该也不怕魅者刀客,因为有免控技能和解控技能,应该也不会怕异人,因为反伤效果比原来的甲强太多

群战的话,由于战甲有非常多非常多的减速技能,以及类似于炸鬼灵的技能,再加上本身三减伤跟双免控,生存能力应该比金刚甲强很多

但是说实话,目前个人没有感觉到战魂甲的攻击能力有多大前途。虽然说冰与光可以对神宫系列,天矛系列等三段技能加成,但是目前看来操作是比较麻烦的

总而言之,战甲设计得还不错,目前看来可玩性比金刚甲强得多。但个人感觉,还是更偏向于MT而非DPS。未来会怎样,再看大家怎么玩了。

同时,战魂甲恐怕是大后期职业了,因为最主要的技能都还是集中在100以后

最后说个建议吧,现在已经成偃师的,目前我个人是不建议转战魂甲的,因为不得不说战魂甲玩起来挺麻烦的而且输出能力也不一定有偃师强。而现在还在玩甲的,我是非常建议你将来转成战魂甲的,因为战魂甲才能真正圆你MT之梦。。。至于其他职业,我只能说你如果觉得战甲强你就转呗,你觉得不强就无视呗,没必要多说什么吧



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