老玩家们凭借转职的优势,对新职业战魂甲士的理解到达什么地方呢?下面来看看关于战甲的输出技能分析吧。
目前战魂甲给我的印象是比较 耐揍,减伤高,不过没有持续高伤害掉血的输出技能,输出特点是越战越勇,攻击次数多了,伤害逐步提升
相关名词介绍:
将魂值:战斗中获得的一种,部分技能释放所需消耗的数值,通过部分技能 攻击目标可以获得,受到攻击也可以获得
火融状态:该状态下降低一定数值的防御,且持续每秒受到一定火焰伤害
冻疮状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛·激的伤害提高
耀痕状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛·激的伤害提高
击飞并晕厥:新的一种控制状态,人物会向空中飞,然后晕厥。
一、主要输出技能
前期:神宫·斩
后期:荧惑·斩、天矛·激
群体高伤害:虚梁·惊
火系战魂技能——神宫·斩,作为 前期 的主要输出技能
火系战魂技能——荧惑·斩,作为 后期 的主要输出技能
学会 天矛·激 后,在冰+光将魂组合的时,作为主要输出技能
后期开 将魂临世+虚梁·惊,可以造成 5×5范围内 较高伤害的群体攻击
因为虚梁·惊是引导技能,受到控制会被打断,因此开将魂临世容易完整释放
目前还没有出天地无极对战魂甲的技能伤害加成,个人猜测受加成技能是:神宫·斩、荧惑·斩、天矛·激.