关于战魂甲士三个附体战魂的一些优劣势分析,果然PK还是要带个高机动的光系,再带一个有伤害火系或者有控制的冰系。
目前没看到120绝技,只有70绝技,相当于金甲中的六合·锁,但是没有拉的人数限制,距离太短,建议是10M扩大至15M~20M左右。击飞相当于你妈飞了的特效,附加减速,咨询GM说减速是一定的,然而我总是发现有几个人减速不到,不知道GM是不是在逗我。
70绝技附带防御降低,一级为50点减少,测试后实际上6秒只有4秒多一点,还有一点就是我发现技能的减速对于有减速抗的职业(如偃师)是没用的,对BOSS也是,测试为参旗·禁万年老龟王为5秒多,而计都·灭后减速为10秒,预计会修改,下面为对怪物伤害
该技能跟天地留白一样是可以移动的技能,同时可以使用将魂临世后使用计都·凶可以完整释放,释放中可以使用其他技能
主要输出技能
荧惑·斩-朱雀将魂:
长庚·斩-麒麟将魂:
辰曜·斩-玄武将魂:
兵魂群伤技能
羽林·锐:朱雀将魂下可造成防御降低以及会有火融效果持续掉血
羽林·阵:玄武将魂下用的位置恰当可以造成两次伤害
羽林·闪:相当于有伤害的逍遥游,当然要等2秒再按下,这是二段技能,可穿墙
关于减伤
测试后天纲·护达到3层就掉一层,达到5层的要求必须是有很强大的攻击搭配天垒·卫才能达到100%减伤,相当于9秒无敌,但不免控,当然你用将魂临世倒是能的
PK
只能选择两种将魂模式,推荐使用朱雀将魂和麒麟将魂,两者搭配可以在群战中发挥良好优势,可以用麒麟将魂的加速后切换位移,不过美中不足的是太一·突有时候位移会在无任何状态下很慢很慢。
玄武将魂可在单挑使用,因为折威·震和司命·迫是攻击极高的,司命·迫在一个目标的时候会有150%伤害加成。
玄武系冻疮效果和麒麟系耀痕效果不可叠加,虽然他有两个状态但只取其一。
关于朱雀将魂下优势
作为三种模式下攻击最高的朱雀将魂拥有较高的爆发输出,同时可在攻击对方的同时降低他的防御增加更高的伤害,在玄武系的冻疮或麒麟系的耀痕下有加成。
朱雀将魂的弊处,距离太短,对方跳来跳去完全摸不着,一定要借助璇玑·暗来够着别人,而且只有10秒,如果打不死你就别玩了。
如何改变弊处?解决方法:使用麒麟将魂,麒麟将魂攻击时可以瞬移到对方位置,搭配定身和减速,上了耀痕立马切换朱雀将魂,定身没了就要看脸了,立马利用太一·突和折威·扬击飞对方,这时候定身好了,切换麒麟将魂定身,持续这个步骤,如果失手了。。
堆你的命中去!
关于玄武将魂下的优势
实际上玄武将魂没太大优势,不过瞬移到对方那冰冻,还可能冻不了,关键时刻根本跑不掉,但上面提到折威·震和司命·迫的攻击是极高的,利用两个技能可以达到对敌方至少2000的伤害(同装备情况下),利用羽林·阵可以造成两次伤害,比其他两个多一次伤害,刷怪的时候用用,单挑用用,群战真的没什么卵用
关于麒麟将魂的优势
近可瞬移,退可隐身和加速,还能穿墙,真是个神技,只是不足的是司命·围的攻击根本入不了眼啊