新倩女幽魂开测一周多了,相信也有不少玩家已经体会过战魂甲士,那么对于它的评价如何呢,下面一起来看看。
先说最喜欢的逃跑技能,我用的是魔兽世界键位,移动是aswd,朱雀将魂的冲锋设置Q,将魂切换是E,切换麒麟,麒麟是加速。
战甲的一些加速跑法
例如关宁,逃跑或者追击,先是麒麟的隐身加速,然后切换,然后冲锋,做过实验,宁远有个刀客,从南门追到我北门,一直没有追上,敌人列表一直显示他的名字,目测跟刀客的速度是一样的,基本不用上坐骑。但F2有个减速呀,我老是打起架来就忘技能,忘了减速
值得一提的是战甲的这个加速技能其实比刀客的好,属于神技了,附带隐身属性(麒麟),另外这个技能是可以依靠连续切换战魂实现无cd使用,即一直加速和冲锋连续用,一瞬间就没影了,哈哈
追击位移与限制技
璇玑·暗是10秒内可以单体远攻瞬移,也就是说不怕跑掉,另外限制技能折威·扬,远程定身,和参旗·禁范围减速,这三个技能保证了你不用有追着别人打却打不着的尴尬了
反伤
右弼·遮作用是加防御和反伤,实测被画魂打在开着峥嵘的状态下画魂打我一下自己掉1700血,其他职业根据防御来,冷却时间30秒,神技
扩散DEBUFF的技能
司命·厄在麒麟+朱雀里没啥用,朱雀系是刷新火融或者冻疮耀痕效果;麒麟系是召唤两点兵魂打目标,攻击比较低。但是目测在玄武系很有用,没有公**对单个目标有150%的加成,用完接三段斩,或者天矛·激,在0.5秒内是 出两次技能伤害,冻疮+痕下天矛的伤害加成甚比画魂四水的加成。可惜节奏慢的玄武将魂在关宁和宁远是鸡肋。
兵魂技能
1、雀或玄武系的羽林是召唤4个兵魂向前冲,面积很大,可连续释放,朱雀系还有减防和持续掉血效果。
2、参旗·禁是召唤4个兵魂减速
3、摇光·灭是兵魂爆炸
释放技能顺序是这样:213111213持续循环,这样保证了八个兵魂同时爆炸,输出很可观,看过有人说12个兵魂同时爆炸,试验过,不是很现实,操作太繁琐不实用。
兵魂爆炸要简单说下:31级好像是3471的光伤害,意味着可以搞光强,大神可以放出弱化版蝴蝶的效果,另外光强高了可以直接用麒麟的三段斩打人,瞬移贴身打人,还是很爽的。
减伤效果
天纲·护,减伤34%,一碰到人或怪打我会出现将魂值,最高63%好像,逆天的减伤效果
将魂临世
神技无敌,当然混乱不能免疫,持续大概一分钟,cd好像3分钟,需要战魂值,当之无愧的招牌技能,一般我用它在人群中接70绝技,是很给力的
70绝技计都·凶,先拉人然后放地陷,测试了下伤害很可观,消耗怒气比较少,一般用法就是无敌了在人群中放,跟雷火流星差不多
打架和任务时候的用法:
关宁或宁远,麒麟和朱雀,保证追击和逃跑速度,就意味着生存能力和分数。三段斩朱雀系很高,28级第三斩有一万的伤害,而麒麟系只有7000多,战术就是如果你能几刀砍死对方,用朱雀。差不多装评,用麒麟和天矛混用,这又涉及忽视光的问题,如果忽视比较高,直接用麒麟好了,打一下瞬移一下,不要太爽。另外麒麟系还有束缚技能,定身6秒。
而像打单独的boss,则要麒麟和玄武并用,天矛是耀痕和冻疮加成,我2.2万攻击,不致命在耀痕和冻疮的加成下打12万伤害,致命20万,没错,你没看错