战魂甲士在本周维护里再次得到改动,具体效果如何,下面请看玩家的分析与实战。
2.战魂甲士技能调整:
2.1.离珠系技能伤害提升,且使用离珠系技能会在短时间内使另外两个离珠系技能的冷却时间缩短,伤害提升。羽林系技能也有相同机制,但羽林·闪不受加成。
2.2.略微提高了羽林·锐和羽林·阵技能附加火融和冻疮效果的几率。
2.3.参旗·禁技能现在可以对范围内的怪物造成伤害,但对玩家无效。
2.4.周鼎·威技能现在同时也会提升施法者的控制抗性。
2.5.璇玑·暗技能的冷却时间降低。
战魂甲士现状一:蓝耗高
下面这图是甲士群体输出的主要技能,是不是和画魂的蝴蝶很像?
酷炫是酷炫了!!!
但还有一点值得探讨的地方:
群攻cd变0.5s了,于是蓝耗翻倍了!!!
本来技能本身蓝耗就高,加上物理系职业的精力成长又很低,在拥有40级北冥的情况下,快慢蓝一起加,勉强跟得上蓝耗!
甚至有玩家指出,荧惑斩更是快慢蓝同时吃都跟不上,做任务还得吃大食盒
战魂甲士现状二:输出能力提高
修改过后的群攻技能,蓝耗虽然多了,但是0.5s的CD带来的好处是伤害次数剧增,于是战魂甲士的副本输出也水涨船高
下图,小萍第二关的战斗,战魂甲士输出排在第一,远远抛离了第二三名的两个射手
本周技能改动剖析:
1:提升离珠系技能伤害:离珠系也就是群攻技能(就是上面那个召唤兵魂的技能)
2:提升羽林系附加火融和冻疮效果的概率:完全是为了提升战甲的额外输出而准备
3:本来是一个区域控制技能的,现在也能对怪物造成伤害了
4:提升血量上限的同时还给与控制抗,对付控制更加得心应手了。
5:降低了位移追击的冷却时间,战甲PK追人更加轻松了。