第二章:关于职业的打造路线推荐
【一般只说平民的玩法,不说RMB的玩法】
1、各职业的不同打造路线(也就是特别应该注意的属性)
①射手:射手打造路线注意其一是输出,其一点五是命中,为什么说一点五,
a、对于射手来说,作为一个输出职业,输出必不能少,除了堆物理输出,忽视毒抗和破盾也很重要
b、命中,输出和命中很难说清楚哪个更重要,游戏开发初期,很多玩家玩射手单纯堆输出,以至于后期大多数射手出现打不中的事情,但是射手作为一个输出,输出也是不能少,所以孰轻孰重还是有待掂量,看自己喜好。
②甲士:(不说战甲,卤煮并未来得及去研究战甲)甲士的路线一般都是血防,如果想多打造一点可以堆一点输出,再多一点可以堆一点命中,再多一点可以堆一点躲避,再多一点可以堆一点强晕。
③刀客:
a、个人认为,平民刀客如果是走PVP路线强控比输出更重要,刀客主要的控制是晕,其次混,定身等
b、输出,刀客的输出不求跟射手一样极致,但是至少要和甲鱼持平
④侠客
a、作为辅助,血防绝对是第一
b、第二是修为,侠客是一个高修职业,其他弄得再好,修为跟不上,也不能成为一个好侠客。
c、抗性,跟医生路线差不多,但是不必医生那么高,但是一般对于平民来说这一条要求并不是很高。如果有可能命中也很重要,毕竟有侠客拉人战斗才是66的
⑤方士
a、发展历程遭遇与射手相似,游戏前期方士大多堆输出,但是敏捷少了的点不在打不中,而是在太脆皮,容易被打死,所以先辈们研究多年,最终得出方士的主要发展属性就是法躲。
b、输出,除了堆法术攻击之外,方士还要点各种忽视元素抗性,但是不必破盾(貌似是如此,法术伤害不会被格挡)
⑥医生【单说平民能接受的辅助奶】
a、血防:一般半新区新区的平民奶,3W气血,1W双防就足够
b、修为:推荐依次点益气,护心,广目,悬瓠【在这里说一下,虽然悬瓠贵,但是还是要说没有悬瓠的医生不是好医生!】其他都是随意,当然能越高越好
c、抗性与输出(这一点对于平民来说要求并不高)抗性就是沉默,眩晕,混乱,个人推荐重点眩晕混乱,混乱的话,一般魅者强混都比强晕多,而且魅者有两种混乱技能,要不怕魅者混乱必须过关。但是还有一点,医生晕抗不高,遇上有输出的刀客简直成了板上的鱼肉,所以这个还是自己掂量。在这沉默,沉默的话个人觉得后期慢慢来,因为毕竟不能都兼顾,而且被沉默之后,很多魅者都会忘记上定身束缚,于是你在没有被定身的时候还可以逃,没有被束缚的时候还可以吃药。但是沉默到后期还是要慢慢上来的。
输出的话,医生要求并不是很高,单纯的平民奶堆输出也只是为了加血能多一点,当然经过卤煮的实验,在益气没点高之前,堆益气的性价比是比堆输出高的。
⑦异人
a、攻击,推土机的攻击如果不高,谁高
b、修为,宝宝等级高,宝宝招得多,什么都好说
⑧魅者
a、命中和法躲绝对不能少,所以要堆敏捷
b、技能等级不能低,不然失手率也高
c、换装一定要,其实如果你混,晕,沉默的换装都齐了,自己会操作读秒了,再垃圾的魅者也能玩人
⑨画魂
a、此职业太过完美,感觉就堆输出和忽视水抗,修为点高了就好了
⑩偃师
a、卤煮只知道一招穿云手,带走你和狗