当前的装备如果不能满足属性的需求,我们可以更换成什么样的装备避免被虐?下面来讲讲几种防具属性的优劣。
1、纯敏捷型
这种装备都是在首饰,鞋子、手套上出现给予玩家不仅仅是单纯的物法躲,还有更重要的命中属性,让玩家可以更容易地命中敌人。也就是说,纯敏捷型装备是攻防兼备的属性,因此非常实用。
缺点嘛,也有,单纯的11点敏捷只能换了11点物躲和11点法躲(法系职业是22),是比不上纯物法躲的+40,只能算是中庸
2、元素抗型
以大幅护腕为首,增加大量元素抗,在应对元素攻击时有非常高的奇效,能够有效减少大量的伤害。
缺点是针对性过于单一,如水抗应对画魂,毒抗应对射手,电火抗应对方士,不穿对应的抗性则是形同虚设。
由于全身防具首饰都能洗出元素抗(甚至是如下图的全系抗性),可以运用切装来使用元素抗装备
3、纯法躲型
这个属性一般是出现在帽子、腰带或者是鞋子上,具有非常强的针对法系职业功能。
通过高躲避压制对方的命中,对方无法命中则意味着自己的安全,但这仅仅是以自己是比较优势方为前提。
一旦对方的命中超过自己,法躲的作用就会开始下降。
此外,物理系也是法躲职业的大敌,法躲对物理系伤害没有多大用。(控制技能还是有用的)
4、控制抗性
全身都可以带有的属性,针对擅长控制的职业,如刀客、魅者等等,有效抵抗敌人的控制,主要是晕抗和混抗。
通过换装可以达成更高的控制抗,就再也不惧敌人的控制了,主装防具上的仅仅是锦上添花。
综述
针对全身的防具属性,有一个理想化的,终极的配置如下:
A、帽子腰带全闪避,鞋子半敏捷半法躲,护腕能敏捷则敏捷
B、每件防具都至少拥有一条晕/混抗,最好是百分比
C、而元素抗通过切装来实现
D、控制抗除了防具自带的之外,还需要额外的法宝、切装。
E、无钻能上就上,不要强求。
这个属性想做到并不容易,还是根据自己的实际需求,选择装备的属性为上策。