为了自己和他人操碎了心的感动倩女好奶妈(爸)来提建议了,咱们来看看有哪些有理有据的改进吧。
1.
增加给“目标的目标”加血和解状态的设定;
LZ玩过很多游戏,但是倩女中玩得奶爸却累得要命。每次打boss,要给boss的目标加血,必须这样操作:
先点击boss→然后选择boss的目标→给目标加满血→然后切换回boss,看看boss仇恨变了没→再切换回boss目标→再切换回boss......
一直重复这样的动作,累都累死了。原因就是倩女中没有直接给目标的目标加血和解状态的设定。就算是WY自己运营的《天下3》和《魔兽世界》,奶妈都有类似的功能好嘛~~
再比如跟人单挑的时候,医生要一边输出,一边给自己加血,该怎么操作?现实的情况就是:
先上毒→然后按ESC丢失目标→给自己加血→然后才寻找敌对目标输出→再ESC丢失目标加血......
要是有目标的目标功能,就不用来回切换这么麻烦了,直接加血和输出无缝连接。。。。
小编点评:这个可以有!这个功能大大方便了奶妈本身的操作,这样一来奶妈就可以无压力给队友加血,反正怎么操作都是要靠ALT+技能来给自己加血的,这样设计节省了奶妈的很多重复的操作。
2.修改 “两面针” 这个技能的混分机制
我提议修改这个技能,不是因为这个技能不好,而是太好了,太IMBA,太BT了。严重影响游戏的平衡和乐趣。
为什么?? 因为这个技能IMBA之处在于,无论是在关宁,宁远,还是帮战里,只要丢中人就有助攻分!!!
倩女医师技能
没错,不区分己方还是敌方,不管身上有没有中毒状态,只要丢中,就有助攻分!!!
光这些也就算了,但它还没有CD时间;
没CD也就算了,距离射程还长;
距离射程长也就算了,还是范围技能;
以上的都算了,最艹蛋的是这个技能对己方人员完全没任何帮助,平白无故的赚助攻。。。完全是损人利己的好技能,哪怕普通攻击都比这个技能有贡献吧。。。
医生在关宁里加什么血?救什么人?浪费时间,只要往人堆里一丢两面针,助攻纷纷到手有木有
建议改成只有丢中敌方单位才算助攻,不然医生都不做本职工作了
小编点评:猜想这或许是奶妈一直被人吐槽关宁不加血的次要原因之一?因为爱丢两面针混分连血都不加。这或许会是个好的改动,不过失去了轻松偷助攻的技巧,目测奶妈们还是会有很多反对的。