上回说到战甲有什么IMBA的地方,那么下面就来为大家分享战甲最惧怕什么,和它在控制解控上的弱点。
1、战甲的弱点
战甲的弱点,很多人认为是元素型伤害,其实是走入了误区
战甲真正的弱点,是害怕加成型伤害
所谓加成型伤害,主要是这几个:战甲冰光的加成,画魂的四水,射手的三火,方士的双风,刀客的心魔
换句话说,当跟战甲打的时候,什么也别想,先上这些状态,否则破不了战甲的高减伤
相反,战甲跟其他职业打的时候,也要注意自身是否被上状态,单挑的时候,还应适当的设法避免这些状态(比如跟画魂打)
知道了这一点,可以得出另外2个推论
1.战甲的职业附体选择朱蝶灭和揽魂慑,效果会远好于其他职业
2.偃师的护生影(虽然这技能确实用着费劲)但可以在队友战甲冲进敌群之前,给战甲来一个(前提就是这之间要有不错的配合),效果显著
2、战甲的解控
武曲·解是战甲的核心技能之一,也是倩女里为数稀少的主动解除被控制效果的技能,然而我们可以了解它的特性,从而应对战甲的解控。
武曲·解最大的弱点就在于它的可解控等级。武曲·解只能解除同等级的控制,也就是最多可以解除中低级的控制,高级控制是解不了的(高级控制是指需要更高等级的解除技能才能移除的状态)
129级魅和刀的控制不说70级,一般都有60级+,而129级战甲武曲解能堆到40级算不错了,这技能就是来娱乐下的。
但是反过来我们可以知道,偃师的锁魂灵丝定身也是中级控制(刀客的定身好像也是),并且等级(110开始学习)也点不高,所以战甲还是可以轻松解除偃师和刀客的定身效果。
因此,战甲在使用武曲·解的时候更应该注意自己中的状态,不要被高级控制的时候使用,需要看准时机在中级控制中试用然后逃脱。