(四)坐骑造型坐姿的改革与过期坐骑的用途
每期设计出来的新坐骑我都会第一时间去关注,但是我发现部分坐骑玩家都不大喜欢,尤其是现在大家审美疲劳眼光也变得高调起来。其实仔细观察并不是坐骑设计的细节不够,而是循规蹈矩的样式就会让玩家感觉没有新鲜感。我认为可以大胆尝试下新的坐骑坐姿方式。现有的人物都是坐姿、站姿。我们可以设计比如坐骑是可以踩在脚下的,比如是风火轮。或者是戴在头上的、背在后背上的像翅膀一样、肩上有个动物然后带着人物飞、或者可以是以彩带的方式围绕在人物身上把人托起来、或者是和人物连体的坐骑,比如是美人鱼系列,人物坐上坐骑之后下身自动变为鱼尾巴,女性可以甜美可爱些,男性的尾巴可以冷硬大气些。我认为把坐骑形式变换下相信玩家会喜欢的。
和过期时装一样,过期的坐骑也是和商城里的某一件物品在乾坤袋里转化变成挂件,但是坐骑的挂件不是戴在身上的,而是戴在武器的把手上面当武器挂坠。坐骑挂坠外观就是坐骑的缩小迷你版,合成之后永久有效或是一年有效期。即使他们不喜欢这期的坐骑但是也会有一些玩家为了做挂件去买坐骑,这样能更好滴促进消费,而且还能增添游戏的趣味性。

(五)五大师门全新迷你沙盘版“师门坐骑”
受到水晶宫坐骑的启发,我设想了一套全新迷你沙盘版“师门坐骑”就是把五大师门都像水晶宫那样,设计成一个缩小版的师门当成坐骑。在这里我就拿逍遥观举例子说明:人物为站姿,人物脚下踩着一块白云,身后是一个大的转动并发光的太极八卦图,八卦图的前面也就是人物左后方有一道彩虹,彩虹下方是瀑布,瀑布的水流入人物脚下的白云层中形成衔接,人物右边是一些假山奇花异草,有一只仙鹤站立在上面,当人物在移动时仙鹤站立在上面不动,人物停下时仙鹤会抖动翅膀围着小圈飞一圈在落下来。(就像叶甜甜上面的蜻蜓一样)这样每个师门设计出来一个缩小版的师门版坐骑,可以当商城坐骑发售,也可以当师门坐骑出售。(之前这点已被设计师认可采用)

(六)游戏场景中载人工具的创意设计
游戏中好多载人工具外观有些重复一样,都是各种各样的船。我们可以设计出来各种外观形式来代替“船”这个外观。比如天工阁的飞艇,我们可以增加一些灵动性的设计,在天工阁上方吊上钢丝,下面坠着用齿轮制作的铁皮小屋子,里面就像摩天轮一样可以坐人,最多可以坐四个人。像缆车一样有固定的线路,四周有窗户,玩家坐在里面可以观察到外面的风景,每个小缆车可以外观不同,有的没有顶棚这样能扩大玩家的视觉。这样用小的东西与大的东西相结合使得游戏场景设计充满透气性与灵动性。也能很好滴表达出天工阁这一师门独有的风格。
至于杭州的一些游船,就像我之前提出来的荷花灯,热气球一样,增加一些这样的小设计来打破“船”的概念。比如:利用天鹅的元素做成天鹅小船来游西湖会别有一番风味,还可以利用孔雀的造型,船头是孔雀的头,它美丽的翅膀包围在船身上,这样就是一个大型的美丽的孔雀船,可以设计两层,人们可以在上层品茶看风景。也可以在设计一些水生物比如美人鱼在水里游,在水里设计一些小黄鸭这个是给孩子坐的,玩家可以把孩子点击放在小黄鸭身上孩子就可以坐在水里玩了。除了这个也可以利用泳圈这一元素,比如用海草和海星还有一些小鱼围成一个像泳圈似的小圆,玩家点击可以把小泳圈套在身上然后可以在水里游泳。利用这样的设计形式能大大加大游戏的吸引力与情趣性。


(七)既“双生”之后,小妮预想《新倩女幽魂》系统“天使背后的恶魔”
“双生”系统出现后我认为还是有一些弊端,首先是只限于一个职业,其次是出现的新职业和原来的甲士职业是完全分开的两种职业形式。我自己根据双生这一玩法设计出“天使背后的恶魔”这个玩法系统。这个新玩法是应用于所有的职业,首先要在商城里设计两种物品分别叫“恶魔之毒”、“天使之泪”。比如拿医生这个职业打比方:医生服下“恶魔之毒”之后就属于附体状态,附体后治疗能力下降,毒攻击、抽蓝能力大大加强,附体后就属于被魔化的感觉之前每个职业的专属人物技能会大大下降(比如侠客的辅助,甲士的防御,魅的控制,医生的治疗等等),打斗攻击会大大提高。然后人物还可以服用“天使之泪”,服用后就会回到之前的状态。“恶魔之毒”和“天使之泪”可以重复使用不会消失,每次变身后三十分钟之内不可转换。人物的技能不用重新购买,但是装备需要预备两套,一套是变身前,一套是变身后。变身后人物的等级与变身之前一样,但是修为修炼的点数可以重新洗点,这样能更好滴提高攻击能力。
在外观方面:人物服用下“天使之泪”后在左肩上会出现一个小天使,其余外观无变化。当服下“恶魔之毒”后左肩上的天使会变成恶魔的外观,人物的发饰会变样子,衣服和发饰的颜色也会变色(如果觉得这个太麻烦也可以只变换头发的样子,衣服不动)我认为这样会方便一些,首先是所有职业都可以受益,其次是玩家不用像转职或者双生那样要重新去改变成另一种职业。玩家可在魔化和正常两种状态中随意的转换,能大大缩小职业的差距,还能给玩家一种全新的游戏体验。
以上全部为小妮幻想的,如有雷同,那就是你抄袭我的哈哈!!!
小编点评:这位小伙伴的想象力真不是盖的,每一个玩法都想的很详细,而且也是有可行性的,最重要的是连圈钱的点都已经帮开发组想好了呢,这脑洞小编不得不拜服!