异人的宝宝的命中和属性继承一直都是大家议论的热题,这周更新之后异人宝宝增加了很多属性的显示,那么就让我们来从这些显示的属性中,看看属性继承的情况吧。
本八分异渣渣属性和渣渣的附体
先来卸掉附体的原始石灵:
无附体石灵属性
上附体后:
带附体石灵属性
接下来很多人关注的鬼灵命中
石灵的:
木灵的:
直接来结论吧:
鬼灵技能等级的提升,增加了血、攻击、双防、双命中躲避、致命等。
破盾,全元素抗,全忽视抗,不随鬼灵等级提升而增加,全来源于异人本体。
鬼灵的格挡,不继承异人自身格挡,只有倾情注附加数值。
鬼灵的致命
以44级石灵为例,鬼灵自身基础44+(本体100X0.17)=61(显示60可能是血饲的等级变动了)
所以,鬼灵不继承异人自身法术致命,只有提升鬼灵技能等级去增加致命。另外就是倾情注继承过来的本体的法术致命百分比
鬼灵的命中
以34级石灵为例,技能基础物理命中181+(本体物理命中791X0.5)=576.5,面板显示577
以39级木灵为例,技能基础法术命中365+(本体法术命中1487X0.5)=1108.5,面板显示1108
石灵,是继承本体的物理命中!!!木灵,是继承本体的法术命中!!!于是,异人搞敏捷之余,还要尽量把手镯的物理命中基础洗高去提高石灵的命中!!!
鬼灵的躲避与命中同理,全是继承异人本体的50%物理、法术躲避。
普渡附加的元素抗,是在50%基础上额外附加的,控制抗没显示,估计也是这样
终于知道PK中木灵为啥打人不痛了吧?木灵只会随机扔没附加效果的毒,冰,光球,但那可怜的忽视继承,还不够人家护腕的一条大幅抗!!
花了1个多小时弄完,爱看就看,爱喷就喷,随意!
小编点评:从上面的数据来看,异人宝宝的堆人物属性的继承确实不高,命中这些属性还好,毕竟多个宝宝而且快频率的攻击能够一定程度上的弥补失手的缺陷,但是躲避和抗性的低继承情况,确实比较要命的,也就难怪异人的宝宝会被画魂等快速清光了。
另外同心cd长使宝宝的输出不能够很好的集中,再加上主要骨灵和石灵的致命继承的是本体的物理致命和物理命中,这就让异人强力不起来了。