游戏各种各样的堆法,眼花瞭乱!让你不知所措!由于异人双属性特殊攻击,物法兼备运用得当则攻无不克!倩女是一个多职业混战的PK沙场,所以玩异人要把眼光放大点。
由于职业多样性,才导至了只有合适自己的堆属性走法,并没有完美的堆属性走法!综合各种属性,对异人比较有用的属性如下:
平民堆法如下:
血—防御—命中—元素抗性—致命—攻击—躲避—格挡!
1、血量
血放在第一位是的没错,异人脆皮,多点血就能多挨几刀!本尊不死则鬼灵无限!
2、防御
防御说是虚的,但是没有防御的你无法立足,布甲防御最低,说这些话的基本是金属甲吧!异人没必要跟风放在第二位是不错的选择。
3、命中
命中是所有职业必须堆的属性,所以在以上面2条为主的情况下能堆多高就堆多高!
4、元素抗
元素抗性放在第四位是有原则的,提升了自己在所有职业强大攻击下尽可能的抵抗!重要的是鬼灵的铁石心肠,完美的增加了鬼灵生存能力!
5、致命
致命可以说放在异人这里有很大的争议!但没有致命的人异人在PK时也比人低一等吧!综合群魔,冥凤打击输出是可观的!
6、攻击
把攻放在这里是有原因的,首先你要站得住不然你高攻也用处不大,除非堆到极限!
7、躲避
躲避放在第七位是因为现在所有职业都走命中路线,堆躲避效果大势已去,如果不能走极限,堆了没效果!
8、格挡
格挡不是没有用,但是光光堆了格当就失去许多许多的属性!所以放在后面是没错的!
129为主的艺人单手参考如下:血5W 双防1.4W 命中2000,元素抗性 主堆晕抗120点,混抗可以拿出战弥补!水毒120点左右,其它看护腕大幅了也没有确定的数据,堆得越高越好了,致命100左右就可以了,攻击2.3W左右,躲避2000,格挡600点。
纹饰以石化抗和忽视光抗为主,其它看自己喜欢。技能点强调的是石化,有多少能力就点多高,越高越好!
只堆躲避、格挡的玩家基本是大神,平民也玩不起!
玩异人,PK就必须备有单手双手杖。单手杖配合护腕防为主,石化了有机会再切换双手输出,所以单手武器没必要高得很好,注重双手武器!
异人堆格挡没有堆元素抗性更有效果,战场上异人不能是前锋,在后面辅助为好,被其他职业控了很容易死,站在后面队伍不倒你就不倒。
异人这样也不是猥惧敌人,鬼灵比谁都英勇,我们要确保鬼灵数量和选择对手尽力有效果打击敌方 而是做战不能撑匹夫之勇,尽失良策!不同的职业岗位不同。
不管你怎么去堆防别人的,还不如堆对自己有用的属性!防别人只能堆一个职业的,十几个职业你怎么堆都不够用
另外我觉得异人目前最难打的职业就是画魂,自己石化了,鬼灵也有4.5W左右的防,但是画魂几波蝴蝶就把鬼灵扫光了!别跟我提水抗!画魂你堆过光抗吗?
战甲还有机会石化他然后慢慢的也能打死,对于画魂是没办法做到的!你石不到别人被冰了三两就挂了!恶心致极!
就算你堆500水坑又如何,群战中你也是不怕画而已,杀人的又不是画的专利!你把水坑堆到极限,其它属性必然掉渣,还是不好混吧!
如果有不对的地方请指正,什么打宝,移动8分,的就别回了,做人别打击自己!
小编点评:上文中的观点也不无道理,不过之前更新显示宝宝的更多属性之后,异人致命是无用的已经确定,格挡宝宝不继承,石之灵减伤也不一定继承。
所以目前来看,只有在保证气血和防御下堆所有元素抗,异人现在阶段只能靠宝宝去吸收伤害,因为就算正装打人也不疼奶妈随便奶一下就回来了。所以转型所有元素抗也不失是一个选择,保证防御和气血,命中不指望石化能石化到人,主要目的是增加自身防御力