之前有小伙伴提出过用千千劫作为主要输出技能,提升异人的攻击能力,那么这个路线的实际效果是怎样的呢?一起来看看吧!
我只有没幸运没输出的跟随异,刚玩一个多月才升109。法攻2650-6872,千千劫6级2239点伤害,54%几率闪电链跳跃。
反正渣到打人完全看不出伤害,打怪要么不破防要么没那么多血。只有找某些特别的boss,我好怀念我的八大王啊。
雷峰塔50层,五通神,真假分身
一次攻击的6次伤害,中间两个比前面两个少很多,最后两个比中高级两个又少,看不出来是怎么计算的。
50级剧情boss,姥姥分身和旗子
一直在抽姥姥,闪电链的伤害更看不懂。
感觉这6次伤害是按照伤害大小一起出的,大的先出小的后出,闪电链的伤害和是不是千千劫的目标没有关系,那应该也和跳跃次数没有关系。
但是,我就是看不懂闪电链的伤害是怎么计算的。
还有一个致命的结果
感觉闪电链是同时判断的,然后按伤害大小输出,致命可能是同时判断,所以经常一起出致命。不过我好像也见过伤害里面只有一个致命的。
抽姥姥抽得我手都酸了,才出来一次6伤害和一次致命。这个用高等级的异人和致命异人很容易测才是。
特别是那个姥姥,TMD是飘在空中的,一直前摇后摆的,动作幅度这么大,经常不出闪电链。
前几天测试步步伤,一次步步伤,5次伤害都是致命,已打码。
渣侠的三次伤害是从大到小出的,出战的两次伤害也是从大到小出的,渣侠和出战的伤害之间好像是无序的,至于数值,什么都看不出来。
小编点评:从测试的效果来看,伤害的次数确实是能够达到6次这个惊人的次数,在对boss的伤害数值来看看也不算小,但是进行测试的对象首先是boss其伤害系数跟对人物的伤害系数是不同的,一般情况下对人物伤害系数会低很多,同时进行测试的boss的等级也比较低,且目标单一能够将6次的伤害都集中到了boss身上,伤害自然会可观一点。
所以千千劫技能在pk特别是群战当中的作用应该很难有比较大的作用,一方面是单次伤害数值比较低,再转换成对人物的系数效果会更低,另一方面群战中目标较多,闪电链必然会分散到多个目标,很难有实际的杀伤效果。不过用于混助攻分,效果应该还是不错的!