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浅谈倩女职业变化:是否真的做到平衡?

时间:2016-01-26 15:41 作者:墨鱼家的式微 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
倩女是一个老游戏了,发展至今一共10个职业,算不上是太多,但是,在游戏内部,是否能够做到平衡呢?我们先来区分下输出类职业和辅助类。

本文由17173《倩女幽魂ol》专区特约作者[墨鱼家的式微]原创提供,禁止转载!

倩女是一个老游戏了,发展至今一共10个职业,算不上是太多,但是,在游戏内部,是否能够做到平衡呢?我们先来区分下输出类职业和辅助类。


输出类职业:射手,画魂,偃师,刀客,异人,战甲,方士

辅助类职业:甲鱼,侠客,魅者,奶妈


先说输出类职业,现在就是高端射手偃师战甲,中端画魂刀客,而异人和方士基本上就是在一边看热闹的。

射手偃师画魂的强力,不用多说,有输出有减伤有位移,如果要针对那就没办法克制另外两个,任何职业被针对都是没办法的,所以不谈针对。

而刀客是一个很难说明的职业,大神刀分分钟秒全场,平民刀满场被追任务也被嫌弃,在高难度副本里面,比如小萍春草,一般的平民刀还没有侠客来的吃香。但是不可否认的是,刀客单挑真的是挺厉害的。

至于异人和方士,作为最初的职业,现在异人变成副本遛狗大队,方士变成在边上放烟花活跃气氛真的是挺让人揪心的一件事。

异人在pve里的霸主地位无法撼动,可是在pvp里就只剩一个石化,其实也就说明现在的pvp控制才是最重要的因素,输出点只要被控就没有任何的输出可言,何况异人还脆,宝宝也没什么智商最会乱跑。唯一的作用也就是打宝赚点钱了。

方士是现在输出职业里最最难以发挥实力的职业,可能是因为以前太过强力,几次被削弱之后,方士基本上打人只要有点抗性的都打不动,加上没有回血和控制技能,甚至回蓝技能也没有,只有一个回怒气的技能,个人建议是应该适当的加强方士了,除了迎合大神的喜好以外,也要顾及平民的心情啊!!

战魂甲鱼是一个新出的职业,目前打人很疼有位移有控制有减伤,不过新职业厉害点很正常,以后都是要削弱的,暂且不谈。



接着说辅助类职业,最强力最恶心的是魅者,其次受大众宠爱的是奶妈,而侠客则是沦为人形移动buff,甲鱼则彻底被遗忘。


魅者,算是倩女里面一个很特殊的存在,集万千控制于一身的职业,在团战中能够发挥巨大的作用,可以说一个带着魅者的射手几乎是无敌的。但是,魅者虽然在pvp的作用大,但由于本身没有什么输出技能,所以在日常副本任务中总是受到排挤和嫌弃,甚至很多人因为讨厌魅者的控制而拒绝与魅者的一切任务。可以说,一只好的魅者,必定走位风骚,仇敌遍布。所以,玩魅者需要很好的心理受压能力和一定的操作能力!!


奶妈现在的地位还是挺不错的,虽然说现在的奶妈打不过任何同装评的职业,但是整个倩女里面能够群奶,加血量如此巨大的,也就奶妈一个,无论是副本还是群战,奶妈都是不可缺少的,需求量不会减少!再加上奶妈形象乖巧温柔,很多输出都倾向于找一个绑定奶。所以,虽然奶妈现在本身并不是很强力,但是续航能力和受众喜爱程度都是无可比拟的~~


辅助里面真正被遗忘的感觉就是侠客和甲鱼了。

现在有不少人认为,侠客=雄心=加状态,纵观整个侠客的技能,最最重要的也就是一个雄心,天涯比邻拉人,至于舍生取义在实战中感觉没有几个侠客会这么舍己为人,很多的侠客都是躲在后面放放旗子混混助攻。

甲鱼现在真的是倩女里面最最不受喜爱的职业了,颜值低,画风丑,打不死人,位移的用处就是圈人,个人觉得在战甲出了之后甲鱼就真正的没落了。


总结:个人觉得现在倩女的职业平衡做的不是很好,有些职业过于凶残,在被针对的基础上还是有很大的存在感,比如画魂,所以,还是建议开发组好好注意一下那些受到排挤的职业吧


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