刀客职业亲测,眩晕陷阱及强晕时间解析,一起来看看吧!
老是看到有些非刀客职业信口开河某人测试刀客20强晕加一秒时间,经过本人长期测试得出计算方式是这样的:
首先,分两种情况:
(1)当强晕 > 晕抗 +眩晕 抵挡。
如 刀客 200强晕,陷阱5秒晕。 靶子 100晕抗 , 40抵挡 。此时眩晕时间为 正减式 (200 - 100 - 40)/40 + 5 = 6.5秒。
公式为 (强晕 - 晕抗 - 抵挡)/40 + 陷阱时间
(2)当强晕 < 晕抗 + 眩晕抵挡。
如 刀客 强晕200,陷阱5秒晕。 靶子 200晕抗 , 40抵挡 。此时眩晕时间为倒减式 5 - (200 + 40 - 200) / 20 = 3秒。
公式为陷阱时间 - (晕抗 + 抵挡 - 强晕)/ 20
等于的时候就不说了。可以看出 刀客的强晕在超过靶子的抗性时,陷阱等级收益高 。
其次,129阶段平民切装强晕能到 280 的不多,只要靶子晕抗过了280,加上抵挡几十点,可以在绝大部分 刀客的陷阱里走来走去,基本无视刀客眩晕,除非极个别大神刀切装。
最后,刀客的眩晕+心魔一直都是刀客的主要杀人手段,了解其中眩晕时间的计算方式,不管是刀客去更好的堆自己的强晕属性,还是其他职业堆晕抗的时候都能过够有一个比较直观的参考标准,这样能够更好的针对自己的敌对玩家。
另外从上面的分析可以看出眩晕的时间受技能的等级影响还是很高的,所以玩刀客的小伙伴们,可以尽可能的堆高陷阱的等级。让陷阱和强晕的堆高都能有更高的性价比。