77W大射爷浮世若梦,易上手魅者威胁大,快来一起看看吧。
77万射爷浮世若梦的访谈,节选部分。
【射手与其他职业的体验】
相对于其他职业,“浮世若梦”比较喜欢射手,射手的射程比较远,比较猥琐,若在后面再带个侠客就比较暴力。而方士感觉不带劲,还有刀客给人的感觉就是两个字——手短,要冲进人堆,不然根本砍不到人,所以,总的来说,射手玩得会更顺手一点。
在画魂才出来的时候,“浮世若梦”买了个方士转职成画魂,体验过画魂、刀客后,感觉自己还是不适合近程职业。
【射手吸引点】
“浮世若梦”觉得射手感觉更容易上手一点,不像刀客、画魂、魅者这样的职业需要操作,而且射手形象感觉也比画魂、刀客好一些,特别是以前的方士,大家都叫他一米六,太矮了。还是喜欢射手这样的外貌,以及他的射程远这个特点。个人觉得物理系比法术系更暴力些,射手的爆发力比方士好一些,特别是致命要是堆高些的话,射手比方士容易抢人头,通过联赛就可以看出来了,以前联赛射手基本上是人头王,方士基本上是抢不过射手。
【打造装备的经历】
“浮世若梦”觉得打造装备也没啥经验,最开始走法躲路线比较火,现在又流行走抗性了,他表示不知道“浮世若梦”这个号要怎么去打造了,因为要走抗性,所有装备要再重新洗一次,很纠结。现在来说,法躲的作用不是很大,主要倾向于抗性装备。毕竟法躲是存在一定的概率性的,而抗性是有多少就在那里抵着的。
【单P的话,对射手威胁比较大的职业是哪几个?】
“浮世若梦”表示如果单P的话,最怕的就是遇到魅者,魅者如果控制住你的话,感觉有力无处使,就看他在你面前晃,你就是打不得他。还有一个就是甲士,最讨厌了,一个司怪给你上上来,打都打不动,肉又厚,单P的时候,都想直接把他给推了,自己跑掉。
【什么样的魅者会构成威胁?】
魅者上来55w评分的,看着就怕,不想去招惹他们,简直就是自己的噩梦,能跑就跑。基本上上了50w,60w的魅者最好不惹,不然会被控死。“浮世若梦” 说:“我现在的号法躲不算极致,抗性也不是很高,算是不上不下的号,并且现在感觉要上上不去,要下也下不来,腰带也不舍得换掉,在纠结,如果腰带要换掉的话,运气好的话,可以多两三百法躲吧,自己的法躲大概能上两千六这样子会好一点。战甲给我的感觉是,新职业有些太变态了。上一次跟“生如夏花”的战甲打都不掉血,他那个大锤子一敲下来,血就敲没了。没怎么去了解过战甲,感觉只要他的大锤子砸下来,逃也逃不掉。”
【游戏里最喜欢做什么】
“浮世若梦”游戏里喜欢打群架,现在还在弄核武器,目前装备的这个武器还不是他喜欢的,个人觉得对于射手来说,真正的核武器应该是固定的武器是固定不修/无钻+最大+所有技能,若洗出双无钻或者双不可修这种应该好一些。双手武器来说,加的百分比应该多一些,之前有试过,固定双最大,但是洗的是七绝无钻,但是增加百分比只有11%,看着无比的蛋疼。第二个射手,买了个固定不可修加最大的武器,只洗出了五绝白板的双不修,当时想洗的是至少六绝的双不修。
个人不怎么喜欢重复的完成任务,基本上上游戏就招架打,要么就是去易市,他们说的,只要我上线,商人就有的忙了,他们说我专门吃银子的。
【对射手分支的一个猜想~】
“浮世若梦”猜测:“我觉得,射手的分支可能会持有单手武器吧,应该是在射手的基础上有所加强,因为战甲出来后,与金甲做对比,发现战甲在技能上做了很大的加强。射手的分支如果出来,个人觉得在攻击上面应该不会加强太大,应该是在防御有所提高,毕竟射手比较脆,逃跑的机动性急需加强,当然,最后要看开发组们如何去衡量了。”
【游戏建议】——探索类副本
建议增加些有趣的副本,组队去探险类的游戏,增加上游戏的兴趣,毕竟现在上号就清理任务,不打架也不打造装备,可以多增加一些趣味性的探险任务,奖励设置的丰富一些才可以提高上游戏的兴趣,个人提议宝石类、银两类、洗装备道具类、直接掉装备这些方面考虑吧。
“我觉得射手分支应该维持这样比较帅气的外貌形象,不要像战甲和侠客这样的大叔形象,也许小萝莉会比较喜欢吧,但是看着感觉有点nao(老)了,要稍微帅气一点,年轻一点,千万不要像大叔啊!”
【敌对】——战斗请速战速决
当问到是否有个人敌对时,“浮世若梦”回忆道:“没有个人敌对,都是跟着帮会跑,要打谁就打谁,有可能今天是敌人,明天就是朋友啦。喜欢速战速决的对手,磨时间的太无聊了。一般会选择无视别人的跨服切磋,以前经常和朋友在杭州、金陵药店那里去切磋,现在一般是去打跨服擂台这些,很少直接接受跨服切磋这样的。”