1如果你喜欢暴力输出请不要选择断恨,暴力输出真的在PVP中很难体现在PVE中可以感觉快感。
2装备(我们不讨论土豪)
装备方面我们要分两面讲个人感觉你要是想杀人的话,双手武器是你最好的选择,本来就缺少爆发的职业,但是衣服一定要硬。150的话最好是137鬼逆天或者不能打孔然后了生死。因为就算你死了,复活要是够硬别人打你三十秒不死你还是可以继续的,是男人就挺住30秒吧。而且双手带破盾尽可能的减少失手的几率。(但是风险就是你的格挡也没了)其余的要是你想走小强路线。那就武器单手,帽子和护腕打上观自在或者真性显。剩余的部分孔就是敏捷石头了。谁叫咱们怕失手呢。戒指和手镯尽量是致命和敏捷吧输出太稳就是坑不出致命打不动人的。敏捷是咱们别失手啊。
生存技能篇
惊鸿照影吸收伤害50级差不多可以吸收60的伤害,但是吸收了有限制大概是35万伤害会爆裂。 持续时间180 不过冷却是80(可以连续放的也不算缺点)(*^__^*) 嘻嘻…比老刀客的野狼确实实用性多了不少…
真神技
壶天日月受到致死一击将免疫此次伤害,并回复气血哦,45级就差不多4万2什么概念就是差不多半血回复了,然后人家加血的话,冷却30秒!!!!!只有30秒。也就是你30秒打不死人家人家就又要上帝附体了。晚上切磋一个异人打断恨一直石化一直打不死。因为伤害不够。死了就活死了就活啊。而且在关宁的时候人家可以跑啊。只要不是碰见控制性职业人家就相当于不死之身。
跑路技能这个你要是碰见了大部队咱们还是先跑是吧,在这点上断恨还是可以的。打不过我可以跑啊。
龙跃云飞 最多可以移动17米。3D模式下一下逃离别人的视线。
浊酒微步 增加移动速度但是持续时间太短了,短时间跑路还可以。老刀的长跑冠军依然坚挺。
滚地生尘 可以滚两次有多远就滚多远看来开发组也不容易啊!你给老子有多远滚多远!!
幻城谜象 又一个逃跑神技瞬移技能,原地还留下你的影子~\(≧▽≦)/而且是你距离你的影子小于一定距离还可以再次使用本技能就是说可以用两次哦。
长烟落日 类似空间传送这个实战没看到别人用。
金蝉脱壳 进入隐身状态并在原地留下分身,分身死亡会对周围敌人造成伤害,此外,可解除自身不良状态。 这个和我打的刀客没用是暂时不知道四水能不能解除要多少级还要继续测试看看。不过被沉默、混乱、眩晕、变狐等状态下不能用。等于就是解除不良毒啊什么的。哎。
总结来说只要你不是遇见骚媚骚刀基本上你按一遍技能还是跑的飞快的打不过你可以跑的过啊。
输出技能篇
新职业在PVE输出上主要是靠状态主要状态有
西风惊马 要先白刃飞空 或者关山之后滚地生尘然后西风惊马技能然后出现这个状态然后敌人群体每秒受到物理伤害。
然后还有白刃飞空加滚地生尘变成 合击状态 还可以组合 加平沙六斩
感觉操作有点复杂有没有,不过在PVE中这些组合真心是不错的范围攻击而且时间长,在PVE可以说不输现在的画魂和偃师这两个大输出、但是对操作的要求也是要高比偃师和画魂比较难根据不同情况来组合。
酒杀:该状态下,层数越高,使用白刃飞空、关山千叠伤害更高。加伤害的
状态的话新的职业是可以加物理攻击的百分比和命中。还可以增加破盾的技能(点吧)
100级的时候会出现一个秒人技能霜刃挥对弹道上的敌人造成伤害并标记,累计刀客接下来几秒内的攻击,在标记消失时对敌人一次性造成一定比例伤害。这个技能如果打好秒人也是可以的,可是还是那个毛病有可能被格挡,被照肝胆。所以哎。泪啊。
控制技能篇
在控制方面断恨和老刀是真的没办法比较的。个人感觉断恨的控制都比较软吧。
煌煌逸踪隐身,显身在这个状态下使用灿星锋芒有概率眩晕目标使用龙跃云飞有概率击飞目标。这里要说下你在这个状态下使用50级的灿星锋芒眩晕差不多是5秒、真心是只能打一个人软啊,不是群控。但是你要是野外杀人的话隐身然后强眩晕还是十拿九稳的呢。
天鹰囚笼描述:对目标造成物理伤害,并使目标进入囚笼状态。沉默状态,今天和别人切磋的时候出现了。但是几率有点小,而且我是可以走的。需要你等级上去强沉默和忽视光。这到低是什么路线啊。强沉默和强眩晕。这只能看你的选择了、而且这个技能会被格挡格挡你懂吗?默默的笑了。看来格挡真的不错;
对影三人这个技能怎么说呢,和我打的刀客是25万评分的刀客破盾很低,所以各种失手格挡如果别人还有照肝胆的宝宝就是没戏了。相当于让别人沉默但是人家还是可以控制你只是对手的输出变没有了。5秒 50级大概吸收30多万的伤害 存在反伤 根据你的攻击反伤。优点直接让对手的输出没有,缺点是要是魅者和老刀还是能控你玩。
总结你要是选择断恨一定要以下准备,你打对手是磨死,不可能像画魂偃师一样。
爆发力不足,常常抓不到人家就走了。
格挡 物理系职业通病破盾高点还好,要不然你会感觉输出无力。
优点 强大的生存能力,高减伤自带上帝状态,被打死了给三十秒时间再被打死再复活。也就是说你只能在他复活三十秒内撸死他,否则他就是不死之身。无限复活,机动性超强跑路技能赞。
新职业在PVE的输出稳定客观,在PVP缺少爆发力,但是如果你的装备可以杀人也是客观的。和老刀比缺少爆发,没有困兽那么样子的技能也缺少强控而且还是近身攻击。总体来说新职业做的很平衡给你那么强的生存能力不可能在给你强大的暴发力。感觉在未来的出的双生职业开发组还是很下心思的。不会出现像画魂和偃师一边倒的情况。而且在操作上也增加了点难度。所以大家在转职的时候三思后行。