1.技能修为指南
1.1点技能指南
因为不是人人都可以满修,在省钱的情况下,优先点部分技能
断恨刀的控制技能需要搭配强控制换装,有强控支持的情况下再去点控制技能
这个职业不同等级,技能的搭配不同
69级
PK需要优先点高的技能:**飞空、西风惊马、龙跃云飞、惊鸿照影、滚地生尘、刀截红柳
刷副本优先点高的技能:(刀截红柳+春风不度+火树银花)同时15级以上、回风舞
89级
PK需要优先点高的技能:**飞空、**、龙跃云飞、惊鸿照影、壶天日月、滚地生尘
刷副本优先点高的技能:(刀截红柳+春风不度+火树银花)同时15级以上、回风舞
109级
PK需要优先点高的技能:(刀截红柳+春风不度+火树银花)同时40级、**飞空、**
龙跃云飞、惊鸿照影、壶天日月、滚地生尘、幻城迷象
刷副本优先点高的技能:上面已经包含
特殊情况:如果想省钱,可以不点满**飞空,直接用关山千叠,输出会略微低一点,但是省不少 银两/银票
129-150级
PK需要优先点高的技能:(刀截红柳+春风不度+火树银花)同时40级、关山千叠、**
龙跃云飞、惊鸿照影、壶天日月、滚地生尘、幻城迷象、须乘醉
刷副本优先点高的技能:上面已经包含
1.2点修炼指南
重要程度从左到右
主点修炼:物理攻击、物理防御、法术防御、破盾、混抗、晕抗、定身抗、强眩晕、强沉默
单手刀还需要点格挡修炼
财力有余点的修炼:忽视冰、忽视光、忽视电、忽视火
忽视冰:减速用,抵消冰抗
忽视光:囚笼用,抵消光抗
忽视电、火:断恨刀群体电、火攻击需要用到这个忽视
上面的元素忽视财力有余的情况下去点高
1.3常用技能介绍
(1) **飞空 50级学习
描述:刀客袖间飞出**,对弹道上敌人造成伤害,并施加酒杀状态。
69-89级主要输出技能、弹道技能
攻击距离0-15米
触碰二个目标之后消失,被触碰的目标会收到伤害,并且叠加酒杀BUFF状态
酒杀层数:1-14级一层,15-29级二层,30级以上三层
酒杀BUFF状态层数越高,伤害越高
合击BUFF状态下,0-5米额外增加一次伤害,触碰三个目标之后消失,近距离就是2次攻击
(2) 西风惊马 1级自带
描述:对弹道上的第一个敌人造成伤害并减速,连击效果:在滚地生尘状态下使用
会给敌人施加持续的物理伤害,同时提升**飞空和关山千叠伤害,等级越高,伤害加成越高
69级常用减速技能、加伤技能、弹道技能
0-10米的弹道距离,只能打中一个目标
学会滚地生尘(60级)之后,滚地生尘状态下,第一下击中的目标会持续掉血,可以给 **飞空、关山千叠 增加伤害
后期基本会被**代替,不过**有时候没打中,可以用西风惊马接上
(3) 关山千叠 105级学习
描述:刀客大力劈出刀光,开山裂石,对弹道上敌人造成伤害,并施加酒杀状态。
129-150级主要输出技能、弹道技能
攻击距离0-15米
**飞空的升级版本,触碰二个目标之后消失,被触碰的目标会收到伤害,并且叠加酒杀BUFF状态
酒杀层数:1-29级三层,30-44级四层,45级以上五层
酒杀BUFF状态层数越高,伤害越高
合击BUFF状态下,0-5米额外增加一次伤害,触碰三个目标之后消失,近距离就是2次攻击
(4) ** 70级学习
描述:对弹道上首个目标造成物理伤害同时以其为目标散出六条弹道,连击效果:在滚地生尘状态下使用
会给敌人造成持续的物理伤害,同时提升**飞空和关山千叠伤害,等级越高,加成越多
89-150级加伤技能、弹道技能
西风惊马的升级版,还附带六条弹道
不过没打中、被格挡等情况下,需要用西风惊马衔接
学会滚地生尘(60级)之后,滚地生尘状态下,第一下击中目标会持续掉血,可以给 **飞空、关山千叠 增加伤害
(5) 龙跃云飞 10级学习
描述:跳跃至另一个位置,不可穿越障碍,落地对周围敌人造成伤害。有概率击飞目标。
位移技能、控制技能
这是断恨刀的硬控技能,可以让对手眩晕并击飞2秒,固定的时间,跟晕抗、强晕无关
原始CD是20秒,满攻速CD10秒
(6) 惊鸿照影 45级学习
描述:给自身施加状态,吸收伤害
百分比减伤技能
类似于 野狼铠,不过它是吸收到一定的伤害消失
1级大约1200左右的成长,如果伤害适中的情况下,可以无限开
满攻速CD 80秒,持续180秒
点高之后减伤数值很多,不会像野狼铠、峥嵘万象那样群战秒破
(7) 壶天日月 75级学习
描述:受到致死一击时不会死亡,回复自身气血
神技之一,免死然后能大量回血
满攻速CD是30秒,需要自己开启状态,持续180秒
(8) 滚地生尘 60级学习
描述:短距离的位移
不仅仅是短距离的位移,它也是断恨刀组合技中最重要的衔接技能
25级之后,能增加一次滚动次数,还能充能
满攻速CD 6秒,极限释放频率:2-6秒/次
(9) 火舞狂沙 (刀裁飞蓬、春风不度、火树银花同时40级融合后产生的技能,92级可以点到
描述:该状态下,**飞空、关山千叠技能获得一条近距离弹道攻击,并且增加控制抗
断恨刀质变的一个技能,近距离主输出技能能给一个目标造成两次攻击
而且还能增加控制抗性
(10) 幻城迷象 95级学习
描述:一段:原地留下影子后瞬移至指定地点;二段:回到影子所在地
可进攻,可退回,可逃命的技能
更新后可以穿越障碍
幻影存在时间只有7秒,把握好7秒是关键
(11) 长烟落日 80级学习
描述:刀裂空间,制造雾影阵,掩护自己、队友在其中穿梭
特殊位移技能
更新后自己也可以使用
满攻速CD 60秒,较长
(12) 金蝉脱壳 90级学习
描述:进入隐身状态并在原地留下分身,分身死亡会对周围敌人造成伤害,此外,可解除自身不良状态
对方目标为你的时候,使用后可以强制取消对方目标,并且隐身3秒
至于解除自身不良状态,能解除同等级或者以下,等级高了才有用,低等级解不掉高等级的
被沉默、混乱、眩晕、变狐等状态下不能用
起初我不怎么注意这个技能,但是后来发现150级阶段还是个神技!
可以解除:司怪·困、河谷·震、方士双风、射手三火、战甲冻疮曜痕等状态
2.PVE副本方面
断恨刀的副本方面非常不错,这个是没争议的
2.1副本技能搭配使用
69级
刀裁飞蓬+铁马秋风+**飞空
**飞空+滚地生尘+西风惊马+回风舞
89以上
怪多的地方可以直接丢 铁马秋风/东风凝寒 见图2-1
刀裁飞蓬起手,使用一次**飞空/关山千叠,接滚地生尘,接**,最后一直使用**飞空/关山千叠
三环任务
打兔子、亲奥时候要注意
单体选择技能:灿星锋芒,距离0-5米
带把弓箭,远程物攻
做三环任务的时候,龙跃云飞不要乱用,这个移到终点会造成群体伤害的
做小青的时候,用关山千叠,注意控制好距离跟角度
BOSS
**飞空/关山千叠起手,接滚地生尘,接西风惊马/**,最后一直使用**飞空/关山千叠
遇到五灵钗之类的BOSS,多用滚地生尘跑位
煌煌逸踪、金蝉脱壳,隐身之后可以降低仇恨
3.PVP对战方面
断恨刀的PVP方面争议比较大
目前我觉得单手输出欠缺,双手的输出还不错
3.1常用技能组合
3.1.1不同等级技能搭配
69级
**飞空+滚地生尘+西风惊马+**飞空
**飞空+滚地生尘+龙跃云飞+西风惊马+**飞空
可以衔接回风舞
89级
**飞空+滚地生尘+**飞空
**飞空+滚地生尘+龙跃云飞+**飞空
可以衔接对影三人、回风舞、长烟落日等
109级
**飞空+滚地生尘+**飞空
**飞空+滚地生尘+龙跃云飞+**飞空
**飞空+滚地生尘+幻城迷象+(龙跃云飞)+**飞空+...+幻城迷象(7秒内撤回)
可以衔接对影三人、霜刃挥、回风舞、长烟落日等
部分没有点满**飞空的小伙伴,可以使用关山千叠代替**飞空
129-150级
关山千叠+滚地生尘+**+关山千叠
关山千叠+滚地生尘+龙跃云飞+关山千叠+**飞空
关山千叠+滚地生尘+幻城迷象+(龙跃云飞)+**+关山千叠+...+幻城迷象(7秒内撤回)
可以衔接对影三人、霜刃挥、回风舞、长烟落日等
3.1.2绝技使用搭配
70级绝技人间如梦
远处关山千叠+滚地生尘(进入滚地生尘状态)+幻城迷象+人间如梦+**+关山千叠
远处关山千叠+滚地生尘(进入滚地生尘状态)+龙跃云飞+人间如梦+**+关山千叠
70级绝技最好在没有悬壶济世、五气朝元、十大功劳的状态下释放,容易收割一波人头,否则没什么威力
120级绝技万象烬焱
远处关山千叠+滚地生尘(进入滚地生尘状态)+幻城迷象+万象烬焱-引导4秒+**+关山千叠
120绝技同样,最好在没有悬壶济世、五气朝元、十大功劳的状态下释放,容易收割一波人头,否则威力会减少很多
3.1.3位移加速技能衔接技巧
滚地生尘:极限频率2-6秒/次,60级习得,短距离的位移,最远10米
龙跃云飞:极限频率10秒/次,10级习得,长距离的位移,15米左右
浊酒微步:极限频率15秒/次,5级习得,加速技能,持续8秒
幻城迷象:极限频率20秒/次,95级习得,位移技能,距离看等级8-30米,7秒内可以返回
长烟落日:极限频率60秒/次,80级习得,长距离的位移,15米左右,队友也可以使用
浊酒微步:起手
龙跃云飞:接近并且眩晕
滚地生尘:衔接小距离
幻城迷象:追杀,或者逃跑
长烟落日:基本是幻城迷象用完之后,逃跑的,当然顺风的时候追杀也可以
3.1.4眩晕衔接技巧
断恨刀的眩晕不像藏刃刀,可以直接释放眩晕陷阱
释放起来比较麻烦,而且频率在30秒/次,只能眩晕一个目标
所以需要讲究一下操作 见图3-1
煌煌逸踪+浊酒微步+切装+灿星锋芒
煌煌逸踪+滚地生尘+切装+灿星锋芒
煌煌逸踪+切装+幻城迷象+灿星锋芒
建议弄一个可眩晕的BUFF排序显示,这样方便确定是否使用了这次眩晕机会
最好判断下对方的晕抗,对方晕抗过高,那么灿星锋芒晕不住
还有灵兽的照肝胆,触发照肝胆后,这次眩晕的机会也就没了
3.2各职业单挑对战分析
金甲:胜算较高,可以晕金甲。被上了司怪·困、河谷·震如果打不死就放弃
不过150阶段金蝉脱壳等级够高,可以解除司怪、河谷
战甲:总体来说断恨刀有优势,具体看断恨刀的强晕,同等配置情况下,断恨刀有优势。
断恨刀属于加成攻击,不怕打不动战甲。利用减伤、免死一击、对影三人、眩晕等,耗死战甲。
藏刃刀:单挑时看双方的晕抗、强控制,群战时断恨刀优势。
合理运用滚地生尘、灿星锋芒、天鹰囚笼是关键
画魂:占优势,需要打个朱碟灭来对付投笔的加成,高减伤状态下,一般蝴蝶不会太疼
偃师:具体看情况,会放风筝的偃师打起来很麻烦,而且很会逃
但是一旦被你近身之后,就要把握住机会秒杀,不然就没戏
魅者:劣势,如果一个龙跃云飞的眩晕,秒不掉魅者,那么会被磨死
方士:单挑占优势,群战劣势,方士只有逍遥游,但是断恨刀也可以瞬移,而且断恨刀可以控制
比较怕控制抗高、秘术等级高的方士,控不住有可能会被方士秒
射手:单挑55开,群战劣势,射手射程远,断恨刀容易被射手推开,要把握住接近射手的机会,然后速度秒杀
异人:略占优势,可以晕,但是容易被石化,要合理走位才能打赢
医师:两种情况,一种是可以打的死,一种打不死,后者遇到就放弃吧
侠客:优势,侠客基本没什么攻击,可以慢慢耗死。强晕侠客可能难打点
4.状态BUFF排序
断恨刀需要的状态比较多,这边就推荐用BUFF排序功能,来显示你需要看的状态
4.1常见BUFF状态介绍
酒杀:该状态下,层数越高,使用**飞空、关山千叠伤害更高。
可通过使用回风舞(特殊状态下)、**飞空、关山千叠 叠加酒杀状态,最高5层
**飞空状态:使用**飞空后进入该状态
关山千叠状态:使用关山千叠后进入该状态
滚地生尘状态:在**飞空/关山千叠状态下,使用滚地生尘进入该状态
西风惊马状态:滚地生尘状态下,使用西风惊马后进入该状态
**状态:滚地生尘状态下,使用**后进入该状态
4.2自身BUFF排序
增益类 疾行(浊酒微步)、壶天日月、惊鸿照影、滚地生尘、煌煌逸踪·晕、**、合击(火舞狂沙)
减益类 控制技能
壶天日月、惊鸿照影:排在了前面,方便观看有没有免死减伤状态
滚地生尘状态:方便观看是否进入这个状态,之后便可以触发**掉血,并且进入**状态
煌煌逸踪·晕:方便了解是否有眩晕的机会,这个BUFF存在的时候,灿星锋芒就能触发眩晕,没了就是不能触发眩晕
**:这个状态进入之后,使用关山千叠、**飞空伤害更高(69级可以选西风惊马状态)
合击:方便观看是否有这个状态,因为这个状态下近距离可以多一次伤害
4.3目标BUFF排序
增益类 伤害转噬(十大功劳)、无敌(侠客不坏金身)、物理免疫(侠客五气朝元)、血晶煞、默诵(方士腹语真言)、挫骨印·通
减益类 昏厥(灿星锋芒眩晕)、酒杀、**·杀(掉血)、囚笼、对影三人、霜刃挥、火云如血(降低元素抗)、迟缓
伤害转噬、物理免疫:看到后,就不要放绝技,因为这时候没效果
血晶煞、腹语真言:偃师、方士改技能高等级状态下,控制技能失效
挫骨印·通:针对医师,高等级挫骨印层数下,医师加血很少,用了判断要不要杀死医师
晕厥、囚笼、对影三人:方便观看控制技能剩余时间
酒杀:方便观看层数,以及剩余持续时间
**·杀:方便观看掉血剩余持续时间
霜刃挥:方便观看剩余持续时间
火云如血:方便观看降低元素抗的剩余时间