本人的射手号只有24万评分,现在1800多法躲,基本上到不了1900了,不因别的,只因没钱......
玩了这么多游戏,倩女给我印象最深,因为一个游戏角色居然可以卖到几十万,之前玩梦幻西游,一把一般的无级别光武也才几千块...好多年前玩诛仙花了5000,在游戏里也能体验到大神的感觉...
倩女,不用说,大家都知道...
本来我的射手根本就没想过要堆法躲的,因为我觉得那是大神们玩的东西,但是鞋子是洗出来的3法躲,让我堆法躲的念头萌生了。
然后打附体,抽装备,洗敏捷,找传家宝,此处省略N字...不追求极致,都是差不多就算了。
追求极致是无底洞,甚至衣服原本就带一条法躲,我抽了好多冰之后还是两法躲,就多了一条,但我罢手了,我抽装备的时候还是保持了理智和一些判断力的。
就是这样理智的抽装备,还是花了不少钱,腰带比较坑,原本是逆天带一条48的法躲,抽了1000块,最后还洗成白板了......
到了1800多法躲之后,回头一看,发现属性掉了不少,气血掉了9000,物防掉了七百,法防掉了一千,攻击也掉了几百,抗性几乎归零了。
看到自己的面板,再想到又花了不少钱,偶尔也后悔过...
现在全身的纹饰都是忽视毒,毒抗和电抗,毒抗212,电抗155,没有控制抗纹饰。
堆完法躲也有一段时间了,效果确实挺好的,有效的减免了大部分方士的攻击和低端魅的控制,联赛上下路捣乱的魅者终于不会让我摔键盘了。
最后再说下射手这个职业,当然只是一个20几万的平民射手自己的见解。
我觉得射手的脆皮在倩女里无人能比,哪怕50万评分的射手,也蹦蹦脆。喜欢优先杀射手的也大有人在,脆皮加仇恨高,无保命技能又好杀,关宁生存能力为零,碰到谁都死...
然后射手的三火实战除了对付医生,真的没什么用,失手加格挡,二火的伤害增幅又比三火低得多。我觉得射手的核心输出还是靠毒伤,但是毒伤不稳定,打同一个人从几百到三四千都可能出现,我一般打出满意的毒伤后都会换其他技能再打这个目标。
因为射手再怎么堆防御也是蹦蹦脆,而且20几万的射手防御也根本堆不上去,我觉得附体不需要打双防,命中和破盾比较靠谱。
法宝奔霄最好了,没有高级石之灵命中是上不去的,而且上千物躲的玩家很多,很多时候就是差那么几十上百的命中,打5下失手3下...我以前测过同样的物理命中打同样的物理躲避居然失手率高达4成...
总结,射手最重要的属性应该是命中,其次才是物攻和破盾,最后才是双防。