全新规则说明
双战场:本次跨服帮会联赛推出双战场战斗模式,统一将箭塔战场称为一线战场,矿场战场称为二线战场。
1)箭塔和争夺矿场分成了两个战场,一线战场人数上限65人,二线战场人数70人,总人数不能超过130。
2)两个战场里都有传送NPC,可传送至另一个战场,准备及战斗期间玩家都可以在两个战场间自由传送,但如果目标场景人数达到上限,则无法传送。
3)如果中途掉线,再上线时对应战场的人数已满,则自动进入另一个战场。
一线战场中无矿场,也不会刷出矿石。
一、二线战场总共可以设置5位英雄,二线战场没有设置英雄的NPC。
箭塔和炮台血量问题:
1)矿场战场和箭塔战场均有箭塔和炮台,两个战场的箭塔依然保有攻击、辅助减速等功能。
2)矿场战场的箭塔不能被攻击,但是可以维修;箭塔战场的箭塔不能被维修,但是被攻击掉血及血上限。
两个战场的箭塔血量是互通的,即:
箭塔战场的箭塔和炮台受到攻击掉血的话,那么矿场战场的箭塔也会相应掉血;
如果对矿场战场的箭塔进行维修,那么箭塔战场的对应箭塔也会有血量增加。
本次跨服联赛中,取消了联赛战车。
其他规则与非跨服帮会联赛一致,详情请见帮会联赛专题>>>
双败制
当一个帮会失败两场即被淘汰出局,直到最后剩下一个帮会夺得冠军,详情请参考下图。
MVP说明
为了表彰联赛中有杰出贡献的玩家,每场历时超过5分钟的比赛都将产生5名MVP,要求如下:
人头王:本场联赛击杀数据第一的玩家;
助攻王:本场联赛助攻数据第一的玩家;
治疗王:本场联赛治疗数据第一的玩家;
**:本场联赛挖矿数据第一的玩家;
铁甲王:本场联赛承受伤害最多的玩家;
注:持外卡参赛的玩家也计入MVP中。
本次MVP评选不设投票,以在联赛实际产生的数据为依据,每个分组将产生五名终极MVP(人头王、助攻王、治疗王、**、铁甲王各一人)
为嘉赏大家在战斗中的表现,本届MVP最终我们将取每个MVP的前三名次给予奖励,如最终MVP人头王,前三名次的玩家都会获得最终的特殊奖励。
1.单场比赛场次不足5分钟的,成绩不计入。
2.总的MVP成绩,与玩家每场的成绩有关,最后计算总数:
a.由于在胜者组的帮会可能出现轮空的情况,那么在胜者组帮会里的MVP选手遇到轮空的情况时,轮空场的MVP数据按轮空前一场的计算。
b.如果玩家在单场(不是单轮)比赛中成绩排名第五名之外,那该场成绩不会计入最后的总数。