首先,面对很多有意向转战甲但是还没转的玩家。
第一,如果你是一个彻头彻尾没治了的手残,请不要转!
第二,如果不是手残,请不要被外面所说的战甲的操作难度吓着了,战甲需要手速!对,就是手速!它并不需要刀魅那么精准的操作,但是战甲是一个鬼畜爱好者,你需要单身好多年的手速。部分玩家玩起来可能会觉得累不过就我而言我还是觉得挺好玩的。
第三,战甲的伤害并没有其他帖子所说的那么爆炸,瞬间爆发力粗略估计也就比射手强一点点,不如画偃,持续伤害力还不如射手,输出空间虽然也还不错但是终究是个短手,群战伤害会很高,但是并不如画偃秒杀拿人头酷爽。好处是硬度冠绝全职业,单挑几乎没有天敌,包括会定身的刀客偃师,伤害爆炸的画魂,无限控制的魅。如果想打关宁刷鱼,请转画偃。如果想阻止他们刷鱼,请转战甲!
第四,上手慢请不要灰心,这个职业需要的是手速和熟练度,操作难度并不如需要精准控制的刀魅。虽然杀人速度远不如画偃但是新太子的战斗力绝对不会让你失望。
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技能什么的,不进行详细说明了。
装备属性选择,破盾尽量堆,其次尽量高命中,高致命,最好带控制抗性,大神的世界或许是一定需要控制抗,不过对大多数人的群体来说控制抗并不是必须的,毕竟70技能不会到处都是但是悬壶在群战中几乎无处不在。
生存属性总体要求不高,这是一个仇恨值特别低的职业,生存属性也有用但是命中致命优先度更高。
从伤害角度看,带补天优于其他法宝,敏捷力量各有优势,根据实际感觉自行调整吧,档次不同需求属性也不同。我用的是单手武器,目前不清楚双手是否能做到技能0.5秒CD,可以的话双手也是可选项。
这是一个机制很奇怪的技能,开了之后对方无论物免、法免、双免,只要打你了,就能反伤,坑侠客一流,装逼被群殴了开一个效果还不错,反伤和你的攻击有关,效率不算太高不过还是挺好用的技能。
这是一个机制很奇怪的技能,开了之后对方无论物免、法免、双免,只要打你了,就能反伤,坑侠客一流,装逼被群殴了开一个效果还不错,反伤和你的攻击有关,效率不算太高不过还是挺好用的技能。
这个技能看上去不错不过用起来效果不甚理想,不知道把这个技能点高了的人感觉如何,或许高级加致命加的多效果很好,反正我就是缺将魂值的时候开一下,不缺将魂值的时候开一下这个技能的时间还不如多砍一刀。
战甲装逼最大的资本,没有之一,近似不坏金身的一个技能,CD短,时间长,效果强,50级每秒-3将魂值效果更佳,这46级每秒-4,额外最多-8,每秒最多12,60将魂值开的话最少能持续5秒,100将魂值开的话最多能持续25秒,50级后最多33秒,实际效果没这么极端但是一般都有十几秒。除非只有你一个被群殴,否则有其他目标在基本上没人会选择先打战甲。
战甲单体输出两个方法
两个方法的司命·X都是能用就用。这也是需要手速的原因。
一是用朱雀将魂(下称火形态)+麒麟将魂(下称光形态),上耀痕,然后用火形态三连斩。
二就是很多人都耳熟能详的天矛·激,玄武将魂(下称冰形态)+光形态分别打冻疮(羽林·x和三连斩都可以上冻疮)+耀痕然后天矛·激。
根据实测,天矛激套路比三连斩套路伤害高,毕竟三连斩只有第三段伤害可以媲美天矛激。火形态的火融效果能破防有持续伤害,不过三连斩第三段要计算火抗,实际伤害不如耀痕冻疮双buff后的天矛激,另外第一二段也不如天矛激,在有另外可选项的情况下我不想打忽视火抗的纹饰,混晕沉定身石化抵挡都是很重要的,所以一般单体输出我都用天矛激。
而且在战斗过程中我也发现了三连斩命中率并不如天矛激高。伤害测试虽然可能是因为本人并没有忽视火抗的原因,但是为了控制抵挡,个人推荐尽量用天矛激套路。
另外天矛激套路还有太一·瞬,配合璇玑·暗粘人更方便。
火形态的冲锋稳定性比冰冻差很多。
璇玑暗这个技能尽量在上好了debuff之后再使用,开了不断的砍,格挡失手了没跟过去就开加速或者接冰冻或者用羽林闪跟着继续砍,这个技能的操作需要多练练。
战斗中不能切换将魂,但是战甲有一个迅速脱战的小技巧。先把宝宝收起来(如果宝宝能一直停在后面不参战那更是方便),然后隐身,隐身只有两秒,稍微走远一点点切换就可以切换将魂了。