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倩女幽魂关于画魂的那些不为人知的小技巧

时间:2017-03-02 14:36 作者:假装失佚 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
倩女幽魂关于画魂的那些不为人知的小技巧

69和其他各个等级段的玩法、路线和操作均有较大差异。


最近发现我大倩女好多新人不会玩,作为倩女老鸟一枚,水平也没多高吧!


觉得教育下新人是很有必要的!


因此特做此篇攻略以教后人!



一、路线的选择。武器选择单手!护腕以格挡为主。


69战甲实在太无敌,有格挡打低档次的战甲才可能有反抗的余地。法宝选择智力,因为画魂的智力成长不低。


因为现在输出端和防御端的能力并不平衡!


血防格挡这些比较命中、破盾、忽视、攻击而言提升容易的多!


尤其是新职业的各种减伤!输出低,意味着你不能唤起对方的任何兴趣。


因此提高攻击的一切手段都应重视!


而法宝,以混元金斗为例。


4个加16点。40个就是160点。


按照我的武器单手逆天9宗法的加成来计算,大约增加2160攻击,如果是双宗法或者三宗法的武器,加的会更多!装备上面的修饰词以混抗、致命、智力、根骨为主!敏捷为次!


因为现在法术躲避在69根本没鸟用!


物理躲避的话,我是不推荐的!


如果想堆就附体上打物躲!针对物理系还是格挡有用点!


二、你不知道的倩女技能背后隐藏的秘密

1、瞬发技能有读条时间!

有人就要问了?

瞬发技能不是瞬发么?

怎么还会有读条时间呢?

是的!你没看错!确实是有的!

玩过69画魂的就知道

丹朱系的“点墨成苔”和普通“点墨成苔”技能的释放时间是不一样的!

破墨韵和丹朱系点墨成苔的释放速度也是不一样的!

两个技能同时使用,你能感受到这两个瞬发技能的时间差异十分明显!

丹朱系的点墨成苔就快得多!

可见瞬发技能的释放技能并不是固定的!

也不是都一样的!

其次,瞬发技能可以被打断。

比如投比破幻修改之前和刀客“虎跃涧”还有甲的“虎贲·冲”都是瞬发技能!

但是在到达指定位置之前都有一个明显的时间间隔的!

在这个时间间隔内被人打中!

技能有可能中断或者释放不出来!

还有射手的“蝎尾”和方式的“天雷决”都是可以被打断的!

和魅者切磋过就知道!

你第一时间按了技能键,但是你的技能并没有释放出来就被控了!

最大的可能是2人同时释放技能!

魅的技能释放速度快!打断了你技能的读条!

尽管是瞬发技能!

但是你有一个很短的读条!

因此我提出我的观点!

就是倩女设计技能的时候任何技能都是读条的!

只不过瞬发技能的读条时间很短,可能不到0.4秒的样子!

所以几乎看不出来有读条!

还有很多例子都可以证明的!

因此画魂释放三窒息的时候是有操作要求的!

就是一旦近身,就大爆手速!

三技能接近无时间前后间隔的按!

点墨-破墨-点墨-纵横意。原理在于点墨的读条时间最短!

很可能一波流带走对方!

你按得慢,就等于少释放了一次技能,少了一次伤害!

所以我每次关宁的时候,总是间断性的爆一次,键盘啪啪啪啪啪这样!


范围性群攻的原理。我认为他就等效于你,每秒对范围内的所有敌方,使用了一个小版的单攻技能!但是该技能冷却时间为1秒。很多次目标在死亡之前,甚至是满血之前,你使用了群攻!但是被判定为没有伤害,所以关宁的时候你没有助攻分!这是由于在你使用了之后,别人在1秒之内就将该目标击杀,血量清空。而你的技能要在至少1秒后才被判定为有伤害!因此你这个群就白扔了!在操作上的建议就是,对单个画机的目标尽量不要使用群攻去混助攻分!最好是不下坐骑,飞过去,来一个1秒以内就能造成伤害的技能!最好的就是丹朱系的“点墨成苔”!

技能暗属性。都知道有技能初始命中率这个说法。

但是可能有很多人都不知道,技能自带有读条时间!

致命几率、负面状态几率和强度的问题。首先画魂丹朱系的“点墨成苔”致命几率就是比“破墨韵”高!

至于具体数据,这个真不好说!

数据太少!

我认为起码一万次测试得出的结论才有一丁点说服力!

方式天雷地火来回切,还有画魂的三蝴蝶!再来说下射手蝎尾!

造成的毒伤差别很大!

但是和忽视毒的影响关系不太大!

却和初次造成的伤害关系很大!

所以出高毒伤是个几率问题!

几率多少,还有待测试!此外,射手蝎尾应该也带有短暂沉默的负面效果的!

只不过时间极短,很难发现而已!

经常被射手打到的时候有一个极短的时间无法攻击。

但是可以移动!可能还有其他技能没有负面状态描述,但是自带有短暂眩晕和混乱的!

有时候有被打中就突然失去目标的情况。我猜测射手蝎尾就是小版的百步穿杨!或者百步穿杨就是小版的蝎尾!设计原理是一样的!但是百步的效果被放大了!


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