很客观的是所有近战职业心中的痛:
以前玩刀 是因为刀客逆天 现在玩刀是因为感情 割舍不下的情怀 好难过 满满的泪水。
经过了2年前的陷阱调整,附体出现 鬼装的普及 职业附体的加强 刀客已经到了人生最低潮 刀客没放弃 忍着痛苦 继续走着
相反从2年来到现在 所有职业在不断的增加 打磨 个个都有所谓的巅峰技能 刀客呢~~~
鬼装普遍带着抗性 全套+修炼+临时抗性 基本免去刀客的某项控制
做为近战职业的刀客 在如今的酷爽战斗里 他的作用到底是啥 这个就算了 (一直也没想着群战)
群战炮灰 无论评分就是炮灰 输出环境 只有贴身承受所有带来的伤害才能达到目的 摸别人一下 过程基本已经被打残了
说说单挑吧 刀客单挑强? 现在面对7大职业 优势就是跑得比狗快。。~~太累了。
其实我其他职业我就不说了,逆天逆天 输出在高我总知道我如何死 我如何被玩死 如何被搞死
说说感受吧,每当打架 关宁 3打3 最怕的不是魅者的控 而是异人 异人输出算NB了吧 而且控制技能发挥到倩女无解的极致
魅者现在被放弃的就是因为石化 那么为何如今30W以上评分异人 一来就石化 和10W以下评分异人 一来就石化
对石化后 自身100%加防御 且鬼灵能攻击 (普度 倾情)逆天 然后了 我是个刀客 我吃着所有状态 开着分身
石化来了 毫无征兆 接下来怎么样 你是趁着她石化干死他? 还是跑 。 所有人选择跑
因为石化后 分身没了 状态没了
哎、 还只有悬乎能解
(就算如此 我建议做为这种高端的技能 不应该有长长的CD 或者 读条吗? )
人家魅者一个四边 一个黄鹤 都要读条 刀客一个陷阱也有要读条
(一个65的技能 却是高端的纯在 废了所有近战)
近战就那么不值钱嘛 不如异人的狗
( 给近战一个职业附体吧 克制石化一下好吗)
经典案例 --彼岸花--
30W刀客 VS 19W 异人 ( 毫无悬念 异人一个石化 不掉一丝血 过程期间眩晕2次5秒 一次没中本体 一次中本体5秒 狂砍不掉血)
50W刀客 55W方士 VS 34W 异人 (双方无奶 34W异人 单挑 险胜 )(原因分析 无限石化 )
-----破解方法----
26W刀客 5个4级纹饰 45抗性+附体20=65 点+15临时 =80点
26W异人 60技能 ==== 6秒=======
期间 刀客无力反抗 只能跑 但是还是死了。