一、玩法介绍
1.基本说明
开放时间
每周一、五 中午13:00-14:00,每周一晚上20:15-21:15,各2场,共4场
玩法限制
服务器开放跨服;玩家等级大于等于60级。
玩法分组
60-69级分入新锐组,70-89级分入英武组,90-109级分入神勇组,110-129级分入天罡组,130-150级分入天元组。
2.玩法规则
基本规则:玩法开放时间内,每场开始前的五分钟为报名时间。
在阿格拉、金陵、杭州、北京,找熊廷弼报名。
与关宁报名类似,玩家可一次报名多场(每个时段只开放2场);
演武场开启前,会弹出确认框,点击确定,则立即传入演武场;点击取消,则会在倒计时结束后传入演武场。
演武分为上下两个半场,每个半场持续12分钟。
分配原则为3职业vs3职业,每个职业6人(乱斗场无此限制)。
战场双方分别为振武营和忠义营,18人vs18人。
玩法核心是夺取旗子,场景中央圆盘会先后刷出共计5面旗子,玩家需要抢夺并提交给本方旗官。
3.胜负判定和积分计算方式
胜负判定准则以夺取旗子的数量为标准。
(即一共5面旗,夺取到3面时胜负已分)
关于杀敌分:
击杀一个敌方目标,获得8分;
助攻击杀一个敌方目标,获得4分。
被敌方单位击杀,扣除5分。
关于夺旗分:
摘取一面旗子并提交,获得30分;
协助摘取一面旗子并提交,获得16分;
击杀敌方擎旗人,本方全体获得5分;
擎旗人死亡,扣除10分。
最终积分的计算:
半场满分250,一场满分500;
阵营获胜基准分120,失败80,一周上限1000分。
二、常见打法
先来看一下地图。
(讲道理这个地图有点像跳棋的棋盘。。)
开局,玩家会被分为6组,每一个职业为一组。
数秒后玩法开始,屏障消失,可以自由行动。这个准备时间非常短,基本上过个图就开始了。
战斗开始后,直接奔赴中间主战场集结。你可以点周围的人组队,与关宁不同的是,分组情况窗口中是不支持组队的,后期可能会予以添加这一功能。
旗子被拔起后,拔起方的所有人会在屏幕中央出现“XXXX拔起旗子,请前往护送”的黄字提示;而敌对方的所有人会在相同位置出现“XXXX拔起旗子,请在到达旗官前予以截杀”。(搞事情啊有木有~)
拔起旗子的玩家,需要在60秒内将旗子提交给旗官。
否则就会直接暴毙。
若擎旗人被击杀,那么在擎旗人死亡的坐标处,旗子会重新竖起,双方皆可直接尝试拔起;
若擎旗人直接暴毙或成功提交,则会在中央位置重新刷出一面旗子,直到刷出5面为止。
擎旗状态下,自身防御、气血、抗性等,都会有一定的加成。
成功提交旗子后,会获得“筋疲力尽”状态。
我们可以采取两种策略,一是自己抢旗,在队友保护下去提交;二则是集结队友,截杀敌方擎旗人,夺得旗子。
当双方都是输出职业火拼的时候,建议采用策略一;
若双方有魅者、侠客这类拖延时间的职业,则建议采用策略二。