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倩女玩家关于测试期的一点改进建议

时间:2011-02-19 21:51 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
测试嘛就是对游戏各个相关内容进行尝试,看看是否存在问题!目前倩女OL这游戏好的方面不细说(音乐、场景等)不足的方面:一、任务太杂(建议KFZ后台统计,哪些玩家参与度高,哪些根本没人理,然后进行处理,好的继续开发,做到越来越好,垃圾的没人参与的直接PASS)二、各职业似乎特色慢慢在

测试嘛 就是对游戏各个相关内容进行尝试,看看是否存在问题!

目前倩女OL 这游戏好的方面不细说(音乐、场景等) 不足的方面:

一、任务太杂(建议KFZ后台统计,哪些玩家参与度高,哪些根本没人理,然后进行处理,好的继续开发,做到越来越好,垃圾的没人参与的直接PASS)

二、各职业似乎特色慢慢在消退(KFZ这方面要好好想想接下来该怎么搞)

三、这款游戏定位的玩家是哪些(上学族、上班族、大款、平民等),总会有个主流玩家,多考虑这方面的设计开发。

网络游戏都有个寿命。有的3年 有的5年 ,做好一款好游戏,个人认为如果游戏要做到持久,以下几点必须把握好:

1各职业的平衡性【典范:魔兽】

2游戏PK系统【典范:传奇】

3游戏的任务系统【个人认为网易的游戏这方面做的还不错】

4游戏装备系统【这点想做好比较难】

我想作为KFZ (网易公司) 都希望每款游戏都做好,但是还是需要花心思和时间!

以上是个人一些想法!

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