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倩女主创团队:可能推园林和养育系统

时间:2011-08-29 15:40 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
8月25日,来自全国18家媒体的22名资深记者齐聚杭州西子湖畔,在“人气撼三界,金言定乾坤”—网易《倩女幽魂》媒体群策会上顺利会师,共同为2011年最成功新游网易《倩女幽魂》即将到来的全面升级献计献策,成为《倩女幽魂》最强有力的媒体策划团。《倩女幽魂》产品经理胡志鹏在会上表示正在

8月25日,来自全国18家媒体的22名资深记者齐聚杭州西子湖畔,在“人气撼三界,金言定乾坤”—网易《倩女幽魂》媒体群策会上顺利会师,共同为2011年最成功新游网易《倩女幽魂》即将到来的全面升级献计献策,成为《倩女幽魂》最强有力的媒体策划团。

《倩女幽魂》产品经理胡志鹏在会上表示正在计划开发“中国式的园林系统”,伴随着园林系统开放的还有养育系统;主策划罗诚表示将会推出更多的副本和单人任务;主美术黄强则向我们透露即将在全服投放三个大型的PVE副本,一个大型PVP战场,并且商城将会增加坐骑,而主程序程龙也称会陆续开放跨服演武堂,新增游戏安全保护措施。

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《倩女幽魂》开发组群策会上揭密游戏开发近况:
    

倩女主创团队揭密开发近况 计划推园林和养育系统
    《倩女幽魂》产品经理胡志鹏
    

《倩女幽魂》产品经理胡志鹏:

(1)我们计划开放中国式的园林系统;

(2)大家在园林系统里可以自主建城;

(3)伴随着园林系统开放的还有养育系统;

(4)倩女幽魂有很好的游戏品质,但这还不够,我们希望通过媒体以及在玩家之间形成良好的口碑。

倩女主创团队揭密开发近况 计划推园林和养育系统
《倩女幽魂》主策划罗诚
    

《倩女幽魂》主策划罗诚:

(1)响应玩家对战斗爽快的称赞,向玩家致敬,专门设计了鸡窝岭场景;

(2)好游戏是改出来的,没有一款游戏一开始就很完美;

(3)我们会推出更多的副本和单人任务;

倩女主创团队揭密开发近况 计划推园林和养育系统
    《倩女幽魂》主美术黄强
    

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