昆仑山:侠客
侠客,是倩女中唯二个金属甲类得职业之一,物理近身攻击,侠客是一个技能种类多的职业,有着甲士的拉人、晕人,医生的加血(只可以给自身加血 )、救活他人,还有方士的冰攻击减速。另外侠客还有插旗子可以增加自身的攻击和防御力,还可以增加别人的物理,法术攻击和防御,还有增加各种抗性的技能,总之这个职业乍看起来就是一个融合其他职业技能的一个纯辅助职业。
的确,这是客观存在的,但不同的是,侠客是辅助,但只是他职业的一个特点,其攻击伤害绝对不容小瞧,于甲士不分上下,致命高的侠客,拉过来晕住就是秒杀,而且其拉过来晕住别人的技能天涯比邻的眩晕时间更是所有眩晕职业中时间最长的。虽然侠客的攻击技能不多,但是个个都非常实用,在各种联赛、群战中是一个让自身队伍如虎添翼的职业,其金属甲的高防御让侠客在PK中的生存能力仅低于甲士。不足的地方为机动性低。
昆仑山:刀客
刀客,皮甲类,物理近身攻击类职业,刀客又被称为近身的射手,因为其强大的伤害,让多少人死于其刀下,刀客也是目前争议性最大的职业之一, 刀客主要攻击技能有芒刺,附带眩晕效果,一般情况下,如果让刀客眩晕住基本就很难醒过来,另外刀客的困兽一搏技能也是相当不错的一个高伤害技能,血量越少、攻击越高,往往可以一击秒杀对手,如果遇到高防御的职业,还可以种下心魔增加伤害,在群战中,刀客也是人头王之一。
虽然说刀客是皮甲类,但是其技能野狼铠减少伤害50%的技能属性让刀客在人群中的存活力大大提升,在机动性方面,刀客的铤而走险可大幅度提升移动速度,但受到的伤害也随之增加。另外刀客这个职业最有特点的为其各种控制陷阱,包括眩晕、定身、混乱、昏睡、持续掉血掉蓝的范围陷阱,有几秒的读条时间,这些技能极大的增加了刀客的趣味性,在与远程职业对战时不至于太过被动,也增加了其操作手法。
另外刀客的虎跃,跟方士的逍遥游异曲同工,不同之处为,虎跃不可穿越墙体和障碍物,可以让刀客迅速接近对手。刀客不足之处为对装备要求比较高,普通休闲玩家想玩出一定效果需要投入不少时间和金钱,此职业提升空间也非常的大。
总结:由于倩女职业多,特点鲜明,只能给新手一点简单的描述,让自身对游戏有一个初步了解和职业定位,更多的经验不是这么点就能说的清楚的,还需要各位玩家亲身去游戏中体验。最后希望所有玩家能在倩女幽魂这款游戏出玩出自己的一片天地!