9月23日,倩女将迎来一个重要的日子,全面内侧,作为一个从迷茫到不知道选什么职业的新手到可以为大家奉献一点微薄心得体会的老手,中 间经历太多,切入正题,一个刚接触新游戏的玩家,前期最重要的是什么?对!就是选择职业,选到合适自己的职业将会事半功倍,那么接下来我将 非常客观的为大家解析一下倩女8大职业的各自特点,以供大家选择。
首先,新玩家们千万不要被某些职业华丽的技能所迷惑,因为那只有视觉上的冲击,如果你选择了一个不适合你的职业,难道你想做风景党吗 ?其次,在新玩家们看完官方职业基本介绍后,心中应该会有心仪的职业,只是不太知道这些职业在游戏中的表现如何,所以这个就需要老玩家们无 私奉献了,让新玩家结合自己自身的条件来选择相应的职业。
正题开始,八大职业依次登场,游戏共分4个门派。
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神机营:甲士
甲士,金属甲类,近战职业,顾名思义,是一个拥有强大防御力生命力的职业,在游戏中,流传一句话无甲不成队,可见甲士的地位,升级,副本, 剧情,突破,等一系列PVE的升级任务中,甲是不可获却的,而在PVP中,甲士在擂台,校场等一系列的战斗当中,也有他自身的特点,甲士并不是作为一个高伤害职业存在的。
如果你是一个平民玩家,投入的时间和金钱有限,那么甲士对于你来说可能作为辅助的时间稍微多一些,如果您的条件优越的话,由于甲士的上升空间非常的大,那么甲士将会是一个杀人利器,高防御,高输出,高生存理,并且甲有远距离拉人,冲击晕人,移人等多种 控制技能,在群战中,由于甲士的高防御高血量,因此在群战中生命力最为强盛,一个操作好的甲士如果熟练运用自己的控制技能,那么将会为友方带来很大的帮助。
神机营:射手
射手,弓箭系职业,皮甲类,射手从名字就可以看出来,是一个远距离,杀伤力非常大的职业,射手在游戏中是作为一个远距离高伤害职业存在的,秒杀说的就是这样的职业,射手有毒伤害、火伤害,攻击时有几率眩晕对手、有几率推开对手,当然这些技能都是要点高了才有效果的。
可以说遇到射手的时候,稍微不注意就会被秒,如果您是平民玩家,在同等条件的情况下也会是非常犀利的,如果是条件优越的话,那么您绝对是战场上的人头 王,有强就必然有弱得地方,射手唯一不足的地方可能就是机动性差,没有加速技能,不能有效的逃离战场,基本不是你死就是我亡,是一个非常刺 激且有秒人快感的职业。在PVE中,不论是升级、副本都是争相组队的对象。
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逍遥观:方士
方士,布甲类,法系攻击,同射手一样,是一个远距离,杀伤力非常大的职业,不同的是方士是布甲类,比射手的防御要稍逊一筹,但秒杀也同样是这个职业的特点,方士的攻击技能分多风、火、雷、电等元素系伤害,可根据自己要求和技能属性来升级技能。目前方士主流点杀技能为前期的地火诀,后期的天雷诀,都是相当恐怖的技能。120级绝技雷火无妄更是登顶倩女所有绝技的榜首(非常稀少)。
方士相对于其他远距离伤害的职业不同的是有一个非常实用的技能——逍遥游,瞬间移动一段距离,且无视地形,可以穿越障碍物,是杀人、逃跑的必备技能,冷却时间也不长,因此这个技能为方士增色不少。方士的四灵护体相当于一个魔法盾形式,有着减少伤害的作用,弥补了一定程度上的布甲脆弱的一面,法系输出职业一如既往的防御力低。
逍遥观:医师
医师,布甲类,法系攻击,这个职业,稍微有点游戏经验的玩家都知道是干什么的,俗称奶妈奶爸,无私奉献的职业。但是在倩女这款游戏中,却打破这个常态认识,在游戏中,医生一样拥有高伤害的群攻击和单体攻击,相对于方士和射手稍微低一点点,医生主要攻击为毒攻击。
一个暴力的医生是可以让你痛不欲生的,毒的你哇哇乱叫,因为毒攻击为持续掉血技能,一个走纯攻击路线且致命堆高的医生是可以秒人的。且医生的辅助作用更为强大,护心丹可以解除他人的有害状态,可以给自己加各种抗性,主力技能之一。医生不论是在PVE各种副本、剧情里有种不可替代的作用,在联赛、团队赛、破军等群战中更是可以极大的延续友方的生命力。如果你是非人民币玩家,也是可以玩的相当不错的一个职业,有个医生总是生命的保障嘛。唯一的缺点是布甲类,防御低,机动性低。
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万妖宫:异人
异人,召唤系职业,法术攻击。异人是倩女上一个非常热门的职业,也是提升空间最大之一的职业,90%的异人都有两套装备,一套PK装、一套幸运装(专为打装备用的)。幸运这个东西我顺带提下,可能新手不太懂,幸运越高,掉高级装备的几率就越大,异人最多可以召唤8个宝宝,宝宝继承主人50%的攻击力,同样也继承了主人的幸运值。
别的职业也有堆幸运,但是会少很多防御和攻击,因此打不动BOSS,异人可以靠宝宝攻击,所以异人也就是打宝专业户了。异人也被称为推土机,带上一堆宝宝,很是壮观,如果你是休闲玩家,时间多、钞票少,可以玩这个职业,慢慢弄幸运。打到了装备再卖掉来发家致富,一般攻击力高的异人的宝宝那是相当恐怖的,可以用秒杀来形容,当然这个对装备也是有的。异人同样是布甲类得职业,防御低也是其弱点,加上异人无控制技能,使得异人往往是后发制人。
个人认为异人的上升空间无限大,后期异人的攻击堆上来后,带上一群宝宝,基本可以所向披靡。
万妖宫:魅者
魅者,布甲类,控制系职业,法术攻击,魅者这是一个备受争议的职业,下面来看看到底是个什么样的职业。魅者,纯控制系职业,主要技能包括定身、混乱、眩晕、沉默、变狐等,魅者攻击技能单一且伤害非常低,是所有职业中自身伤害最低的职业。布甲类让魅者同样脆弱,但是魅者凭借其自身强大的控制技能可以让对手瞬间瘫痪,任意揉捏,非常有成就感。
但是攻击低的职业特性让魅者杀人时要花更多的时间,一旦失手将会是毁灭性的打击。因此一般魅者首要考虑的不是装备,而是给自己弄一只给力的灵兽,来充当打手弥补自身的攻击不足。魅者在单对单的情况下,占据一定的优势,但是群战时往往是第一个被秒的对方。生存力非常低,没有一套高防御高敏捷的装备,往往只能在队伍最后做个一般辅助,起不了决定战场的大神,那是需要RMB的。
魅者一般在初期、中期占据比较大的优势,但是到了后期,就渐渐沦为一个纯粹的助攻选手,因为宝宝攻击力有限,自身攻击又低,基本上杀不死人。包括中前期比较自豪的擂台优势也会被减弱一些,所以如果你是一个休闲玩家,且不愿花很多钱又想PK上有点优势可以选择魅,但是如果你是人民币玩家或者打算长期玩下去的话,不建议选择魅,魅没有秒人的快感,只有磨死人的耐心。且魅者由于攻击低,组队被拒绝的概率最大,玩家们要有一个心理准备。
不足之处:攻击低,职业提升空间有限。
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昆仑山:侠客
侠客,是倩女中唯二个金属甲类得职业之一,物理近身攻击,侠客是一个技能种类多的职业,有着甲士的拉人、晕人,医生的加血(只可以给自身加血 )、救活他人,还有方士的冰攻击减速。另外侠客还有插旗子可以增加自身的攻击和防御力,还可以增加别人的物理,法术攻击和防御,还有增加各种抗性的技能,总之这个职业乍看起来就是一个融合其他职业技能的一个纯辅助职业。
的确,这是客观存在的,但不同的是,侠客是辅助,但只是他职业的一个特点,其攻击伤害绝对不容小瞧,于甲士不分上下,致命高的侠客,拉过来晕住就是秒杀,而且其拉过来晕住别人的技能天涯比邻的眩晕时间更是所有眩晕职业中时间最长的。虽然侠客的攻击技能不多,但是个个都非常实用,在各种联赛、群战中是一个让自身队伍如虎添翼的职业,其金属甲的高防御让侠客在PK中的生存能力仅低于甲士。不足的地方为机动性低。
昆仑山:刀客
刀客,皮甲类,物理近身攻击类职业,刀客又被称为近身的射手,因为其强大的伤害,让多少人死于其刀下,刀客也是目前争议性最大的职业之一, 刀客主要攻击技能有芒刺,附带眩晕效果,一般情况下,如果让刀客眩晕住基本就很难醒过来,另外刀客的困兽一搏技能也是相当不错的一个高伤害技能,血量越少、攻击越高,往往可以一击秒杀对手,如果遇到高防御的职业,还可以种下心魔增加伤害,在群战中,刀客也是人头王之一。
虽然说刀客是皮甲类,但是其技能野狼铠减少伤害50%的技能属性让刀客在人群中的存活力大大提升,在机动性方面,刀客的铤而走险可大幅度提升移动速度,但受到的伤害也随之增加。另外刀客这个职业最有特点的为其各种控制陷阱,包括眩晕、定身、混乱、昏睡、持续掉血掉蓝的范围陷阱,有几秒的读条时间,这些技能极大的增加了刀客的趣味性,在与远程职业对战时不至于太过被动,也增加了其操作手法。
另外刀客的虎跃,跟方士的逍遥游异曲同工,不同之处为,虎跃不可穿越墙体和障碍物,可以让刀客迅速接近对手。刀客不足之处为对装备要求比较高,普通休闲玩家想玩出一定效果需要投入不少时间和金钱,此职业提升空间也非常的大。
总结:由于倩女职业多,特点鲜明,只能给新手一点简单的描述,让自身对游戏有一个初步了解和职业定位,更多的经验不是这么点就能说的清楚的,还需要各位玩家亲身去游戏中体验。最后希望所有玩家能在倩女幽魂这款游戏出玩出自己的一片天地!