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跨服打完奖励不给力 建议改进

时间:2012-06-12 15:29 作者:水龙吟珺珺 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
昨天终于打完跨服联赛决赛了,在庆祝胜利的同时,大家都很遗憾冠军称号是白板,没有任何状态加成,100多人攒了2个月的积分,也没有能如愿开出一个5人坐骑。KFZ是不是可以考虑到这个跨服联赛的艰难和大家努力的付出,只换来一个华而不实的称号和根本开不出来坐骑的积分,有点太不重视我们这么长

昨天终于打完跨服联赛决赛了,在庆祝胜利的同时,大家都很遗憾冠军称号是白板,没有任何状态加成,100多人攒了2个月的积分,也没有能如愿开出一个5人坐骑。

KFZ是不是可以考虑到这个跨服联赛的艰难和大家努力的付出,只换来一个华而不实的称号和根本开不出来坐骑的积分,有点太不重视我们这么长时间的付出了?

门派闯关,跨服比武根本不能和跨服联赛相提并论,同样都得称号,可前两者的轻松程度换来的状态称号和跨服联赛的艰辛过程换来的白板称号根本不能成正比。

希望KFZ可以调整一个合理的状态称号给跨服联赛前三的帮会,同时设置成在参加联赛时不能激活,中途退帮或者中途加入,都不能获得称号,这样既不会对联赛争夺跨服资格造成影响,也能加强帮会凝聚力。

我建议,跨服联赛胜利后的帮会的帮主及其核心人员都应该有一个象征身份的特殊坐骑!坐骑可以是限时的(因为它是身份的象征,如果不限时那它的存在也就没多大意义了!)

还可以给获得跨服联赛前3名的帮给予特殊照顾,比如:给予帮会成员一个特殊状态,效果可以为命中躲避加成、攻击防御加成、抗性格挡加成、致命加成(帮会成员可以自由选取状态效果,一经选择不能反悔)效果可以维持半个月的

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