单p有以下几种结果:
1,杀死对方;
2,杀不死对方但是自己拥有脱离战斗的主动权,随时可以走人;
3,杀不死对方,自己也无法脱离战斗,只能努力让对方也杀不死自己;
4,被对方杀死。
同档次各职业跟医生单p基本上以下几种情况:
甲士vs医生:
甲士:争取杀死医生,实在杀不死,各种擒啊移啊冲啊调戏一下,玩累了拍拍屁股走人;
医生:杀不死甲士,也逃不掉,加血吧,等甲士调戏够了,肯放人了咱再走。
射手vs医生:
射手:争取杀死医生,实在杀不死,自己抗性也不高,被毒的不爽,推两下扭头闪人;
医生:不想打就跑,反正射手没加速;或者刷血死磕,偶尔毒他两下,让他感觉到压力,放弃战斗。想杀死射手?对方跑了,医生也没可能追的上。
方士vs医生:
方士:争取杀死医生,我可是神方呢。对方想跑?逍遥游追上继续打。对方一个劲刷血,杀不死,算了,证据到手了,放你走吧。
医生:想跑,但是被逍遥游追上来继续杀,跑不掉,只能干刷血了。好累啊,神方放过我好么?谢谢你,你是好人。
魅者vs医生:
魅者:我控我控我控控控,哥一键换装各种强控,还能沉默无缝接上混乱,玩不死你?
医生:我根本跑的心都没,我希望能放出来一个悬壶,给自己争取多活10秒钟的机会,但是为什么从头到尾按不出来技能呢?别说我抗性低啊,沉默眩晕混乱抗性都上200了有木有?
异人vs医生:
异人:争取杀死医生,减防,同心,几次看到医生快死了血又刷上来,实在杀不死他,我走啦。
医生:我想跑,但是异人上了飞机,宝宝追着我咬啊,我只能刷血,我刷血,我刷血,呼,他终于放过我了。
刀客vs医生:
刀客:分身开上,铤而走险+虎跃,定身,耗蓝,心魔,干净利索。
医生:我还能怎样?
侠客vs医生:
侠客:天涯比邻,势如破竹。毛线啊,医生杀不死啊,算了,我也走了。
医生:我能逃么?逃不掉啊,那就刷血吧,反正我是知道,侠客我是怎么也杀不死的。
实力相当的各个职业跟医生单p,第一考虑的都是怎么干掉医生,而医生第一考虑的都是怎么别被对方干掉,有木有?
实力相当的各个职业跟医生单p,干不掉医生的情况下,想调戏医生的就继续调戏,实在玩烦了转身就走,医生只能被迫等待对方停战,有木有?
实力相当的各个职业跟医生单p,都至少站在了“杀不死对方但是自己拥有脱离战斗的主动权,随时可以走人”这样一种不败之地,然后努力争取“杀死对方”这一最高目标,而医生几乎都只能被迫选择“杀不死对方,自己也无法脱离战斗,只能努力让对方也杀不死自己”,有木有?
这就是你们眼中逆天的医生。