上图为比武场内属性。转发此贴希望能帮助大家。
自周末的比武后,论坛上新一轮的喷医生之势又此起彼伏。受某大叔委托,我写下了这篇帖子。咱玩的是游戏,有时间写些无视技能数据没营养的帖子还不如去研究好自己的职业和发展方向来得实在是不?SO,在此我愿意和大家交流一下我的比武心得。
倩女这游戏我不算骨灰玩家也算是个老玩家了。比武大会大大小小参加过N次,由于以往玩游戏一直喜欢研究PK战术类,曾经是剑侠外传跨服比武大会长期职业榜首(职业:佛,相当于倩女的医生)但是倩女这游戏比以前玩过的游戏都要花钱多一些,PK上对装备的依赖也多一些。作为一个靠薪水生活的普通上班族,我上升不到大神的高度,然而却因此而发现了很多PK的技巧。说起比武,在此要感谢小空和刀子,是他们让我对比武的认识上升到了1个层次,见识到了所谓高手的对决。
高手过招,如果实力差不多,我每次都喜欢遵循我以往的习惯,那就是把自己的状态调整到最好,每一个细节都不能差。这里包括很多,能带的称号,变身的属性,切换的装备,吃的药和符,同心奏乐乃至侠客状态,尽量保持自己的状态达到巅峰。如果实力相差很多,一定要选择避其锋芒,医生是辅助职业,比武把自己暴露在对方首席猎杀的位置,除非自己和队友都比对方强悍很多,否则这种傻事千万不能做。比武,比的绝对不是医生,而是整个队伍的配合和平衡。1个平衡的队伍,辅助控制输出这3者缺一不可并且相辅相成。至于什么职业需要几个,那要看你们队伍主要成员的实力如何。打个比方,如果你们队医生很强,那么就不需要双医生,而可以适当加入多些控制和输出,如果输出很强悍,那么可以带其他2种职业多一些,如果觉得对手的医生和输出很强,则要多带控制去,如果自己输出可以但预计无法超越对手,那可以适当配置刀客和异人这种半控制职业。做到队伍内职业平衡就首先完成了第一步,下面便是队伍内每个职业的分工。