侠客,由于玩侠客的人不多,因此比武大会上这是不多见的职业。虽然人少,但是并不代表侠客在比武大会中无用武之地.侠客只要出现在比武队里,基本都是能力很强的侠客,同样的,意识好的侠客,绝对是个强大的存在。以前我比武队里的刑天就是侠客,开始小天还处在辅助的意识下,慢慢的由于队伍中只有破空一个强输出,其他职业都是半控型,因此小天的任务就多了项——输出。还是那句话,自己在队伍中处于什么位置,要看全队总体实力和配置而定。并非辅助职业只能一心辅助,输出只一心输出,控制只一心控制。说到这里可能有人要忍不住反驳我,说我和之前说的职业定位发生了矛盾。但我这里的意思是,要看情况来决定自己此时应该处于什么型的定位。比如控制就是干扰敌人的,然而医生的吸蓝同样可以干扰,当己方的人和自己都处于安全并且无负面的情况下,医生为什么不可以吸蓝?为什么不能输出?而当输出要减缓对方攻击速度自保或者要追击敌人的时候,为什么不可以减速对方?牵制敌人也是保护了自己队友的安全,某种意义上来说,也起到了辅助的作用。侠客的自保能力绝对不比医生差,而且可以给队友+各种BUFF。哪些BUFF不能兼容,玩侠客的都懂,在这里不说了。侠客的光环和绝技是比武的重要组成部分,然而冰攻击大面积减速,天涯和势如破竹也不容小视,势如破竹的攻击力真心不弱。我记得某次被西门的号定住闭眼等死的时候,刑天1个天涯比邻让我得以喘息,最终取得了那场战斗的胜利。因此一个好的侠客,需要随时关注战争情况,在恰当的时候使出恰当的技能是十分重要的,当然,还需要配合比较风骚的走位。