刀客、一个依靠近身才有机会击杀目标的职业、注定了他在大型PVP中的炮灰职业、
刀客赖以攻击的手段有2个、其一是心魔、其二是眩晕陷阱、
也许有人说、刀客的抽蓝和定身也很牛、但是在群战中、刀客的定身有用吗?我可以告诉你、没用、随着眩晕陷阱的和谐、刀客左膀右臂犹如卸了一只手、而职业附体的投入、有很多刀客说、刀客已经没用了、
其实不然、依个人观点而言、其实职业附体的推出、从根本上来讲是没有削弱刀客的、真正削弱刀客的是眩晕陷阱、那么左膀右臂被去其一、如何发挥自身最大的作用呢?
刚才说在群战中的耗蓝和定身是没用的、但是同样的招数用在小范围战斗和3V3或者单P中的作用却是极大的、在眩晕陷阱没被和谐前、刀客面对很多敌人、可以依靠眩晕来一个个的解决对手、但是和谐眩晕陷阱以后、这种优势已不复存在、没有优势、那么就应该创造优势、刀客的优势在于爆发力强以及心魔的无视防御、
那么首要目的就是上心魔、不给对方上心魔、没有心魔的优势、刀客绝对杀不了人、这一点大家应该都知道、
不管困兽有多强大、不上心魔刀客想杀人、除非是装备上有绝对的优势、
心魔分2种、物理系和法系、一般用的雪泥和蛇毒是法系命中、而在心魔的使用率上、也是法系使用率大于物理系使用率、
而大家都知道、物理系职业的敏捷加成是1=0.9命中,而附体所加的法系命中却是物理系的一倍、所以这里建议:刀客附体打法系命中、
只要快速的给对方上心魔才能杀死人的一个职业、第一条件是上心魔、而上心魔的先决条件却是命中、
我看骚刀打了物理命中、我想不明白是为什么、也许骚刀是个不寻常的刀客、
上不了心魔、次次砍中人又如何?你能杀人吗?你杀人速度快吗?你还是个刀客吗?
在没有和谐前、刀客是个可怕的职业、拥有者眩晕能让自己快速接近对手从而做到高爆发杀人、但是和谐以后的刀客、想要快速接近对手已经很难实现、我想一般的刀客、如果没有队友的帮助、等你靠近目标的时候你应该已经死了吧?
刀客和以前不一样了、哪里不一样?杀人手段不一样、以前的刀客都是走单线流的、是一个独来独往的刀客、他可以依靠眩晕陷阱快速接近对手、从而爆发杀人、而现在、刀客已经开始从一个单线流王者开始向着相辅相成接近、刀客上心魔辅助队友快速杀死对方、而队友辅助刀客能够快速的接近目标上心魔、相辅相成之下做到快速有效的击杀对方、而打造一个刀客、所需要花费的钱也不会是少数、
首先你要能站住、连站都站不住、如何近身?其次你要点的起技能、刀客的技能在后期、越到后期、刀客的优势也就越大、所以在69、89、109阶段、刀客压根就没有任何的优势可言、因为那时候的刀客还没成长起来、
刀客其实有很多种玩法、穷有穷玩法、富有富玩家、
穷人玩刀客、队友辅助你接近目标、你辅助队友快速上心魔、
富人玩刀客、则是提高自身的综合能力、依靠自己的强大顶着炮火靠近目标、
所以刀客的打造价格、是这些职业里面最不能根据钱来衡量的、
一个20W评分的射手、不可能打得过一个40W评分的射手、
一个20W评分的异人、也不可能打得过一个40W评分的异人、
一个20W评分的方士、不可能打得过一个40W评分的方士(当然搞针对我们就不去计算在内了)
但是----------------------华丽丽的转折线、
一个20W评分的刀客依靠自己的实力和操作、绝对可以逆袭杀死40W评分的刀客、
这就是刀客、一个只要有了基础、却永远都是个未知数的职业、推荐投入1-10W、不适合不投入或者不计投入的玩家玩