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好莱坞动画工艺 倩女幽魂2子弹系统

时间:2013-03-14 09:24 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
无论是电影《2012》中逼真的山岳崩塌、碎石地裂,还是梦工厂《怪物史莱克》中趣味横生的冒险打斗场景,都源于背后的功臣——子弹系统(BulletPhysics)。今日,网易正式对外公布,全新自研引擎夜焰2.0将支持子弹系统,好莱坞动画御用的精巧工艺,《倩女幽魂2》的玩家也可以亲身体

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《倩女幽魂2》实现场景破坏,施放技能,打破大门,地球人还能阻挡你么?

云计算受力点分析 连胸部也是受力点

在现实中,对手受到不同的作用力,会呈现出不同的反应,而这也是战斗的乐趣所在。这一切,也正在《倩女幽魂2》中变为现实。

资料显示,在夜焰2.0引擎的子弹系统支持下,怪物从头部、胸部到腿,全身每个部位可受的力各不相同。200余类武器、101种攻击技能所产生的力道也完全不同,意味着将带给玩家超过30000种受击反馈,相信战斗都会有全新的感受。

强大背后总要付出代价,如此完善的物理系统,岂不是对玩家电脑的要求非常高?

据释,得益于《倩女幽魂2》所采取的国际标准高性能,高计算密度的三线高配刀片服务器,所有的数据处理将会在云端(服务器)进行处理,从而大大地降低了本地PC端的运算压力。

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200余类武器、101种攻击技能在敌人身上所产生的力度完全不同,超过30000种受力反馈等你体验

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挥斧劈去,根据敌人全身不同的受力点,会造成不同的伤害,击中要害在战斗中显得尤其关键

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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
官方网站:点击进入
专区编辑:德克斯特