攻击战车有两个技能,我们习惯把一个叫做火球,一个叫做火墙。火球的冷却时间短,有CD(也就是战车头顶上321的字样),适用于单体攻击;火墙冷却时间长,是瞬发,适用于群体攻击。对敌时,只要冷却完了,两个队友会告诉我“火球好了”“火墙好了”这样的消息,如果是火球,可以选择对己方杀伤力较大的个人(在我们帮是指挥喊的那个人),进行单体攻击。因为不是瞬发所以就要求对对手的走位有精准的预判,比如
1 2 3
4 X 5
7 8 9
如果X是你要打的敌人,那么如果他此时向右移动,你可以把技能发在右边的点5上,楼主不能说的太准确,很多人抱怨技能1打不到人,其实这和狩猎是一个道理,敌人是动的,我们不能像打箭塔一样打。
火墙的技能是大家最喜欢的了,攻击力很大,范围也广,但是同时敌人也易于闪躲,我建议两个火墙形成平行线或者X.V型,这样可以把敌人困于其中,更有利于大部队的攻击。
说起走位,就不得不提到视角。现在出了3D但是楼主不会用,所以选择了横向看的最远的视角,这样可以保证会看到最多的敌人,同时可以多看看小地图,看红色的点离自己多远。
在对敌的时候,驾驶员可以选择屏幕下角靠近本方的位置,最忌讳孤军深入,在屏幕中间成为众矢之的,这样很快就会死回家去。在攻打到对方的家里时,不可到对方箭塔和防御战车附近,我记得中路门口有一个小山坡→_→楼主每次都卡在那里,要视角有视角,不在箭塔范围内,还不容易被攻击到
【防御战车】
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帮会战车:轩辕武刚车
关键词:合作,守卫
现在说到防御战车了,相对于攻击战车来说,防御战车的确不讨彩,技能没有多么拉风,而且还不能冲前线去杀人。。。但是在敌方强于我方的时候,防御战车必须重视起来!!!
之所以两个战车都把合作放在第一位,想必大家都知道分工合作的重要性了~~同攻击战车,防御战车也先强化三次,在士气塔加满血,然后在家门口等着敌军。。。如果对方不是很强势,那就是挂机的角色啊,所以好多人都不爱开防御战车!这个时候,敌人来了估计你们是会欢呼的!因为毕竟来了个人。。。
第二点,就是守卫,防御战车的关键在于防御而非攻击,穷寇莫追,这样才能保存实力继续作战。而且在炮台附近防御是有加成的,有一个守卫的状态。防御战车的技能可以使敌人减速,还有可以减少对方当前生命值15%,这些都是为守卫炮台而存在的。
士气塔对于战车来说尤其重要,很多实力相当的帮会因为没有了一个士气塔而失败,所以建议战斗开始就开防御战车去保护士气塔,如果有人攻击到家里来速度换成2防御1攻击,在抵抗敌军的同时互相配合。