本人捏也按捺不住心里的小激动去老区创建了一个偃师体验了一把发现实际上关于偃师的游戏平衡方面做的很好并不是很多人所说的那么逆天首先谈一下重甲和偃师的归元咒方。
有人会说了偃师市重甲职业就算宝宝差不多那么本身也比异人能抗啊?
但是已经体验过一把偃师的瘾的人知道你们发现了么?
偃师没有类似于异人转移仇恨的技能而且只能召唤三个宝宝也就是说偃师被揍的几率比异人要大很多所以异人有移商换羽了就不要在唧唧歪歪了,异人一群小弟人家只有你的一半不到所以也不需要担心了。
首先一看见召唤类的我就想到了幸运异人.所以以后双幸运的金属甲和皮甲的双幸运装备应该涨价了也应该有人会洗了。
然后捏偃师对自己宝宝的加成说实话有点少了都是一万攻击但是偃师的宝宝肯定要被一人甩几条街而且人家是一群你就三个.所以我感觉以后除了射手和方式医生之外偃师应该也很喜欢堆致命了。
最后一种就是直接堆攻击了毕竟人家有个加攻击的技能还有个对怪物伤害加成的技能攻击越高比例当然就比异人的固定的加的攻击越有优势可惜说了是对怪物加成伤害.对玩家估计没加成这也给了异人继续活下去的理由之一了。
好了该说的差不多说完了有没写到的体谅下毕竟偃师刚出来嘛以后大家多多发现多多讨论