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上海交流会 KFZ玩家游戏问答环节问题汇总

时间:2014-05-19 11:03 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上海交流会 KFZ玩家游戏问答环节问题汇总

玩家交流会上,KFZ们就问价现场提出的关于游戏的一些问题进行了问答,其中包括了神兵、职业平衡等等的内容,想知道接下来倩女将会如何发展吗?快来看看吧!

1、偃师附体什么时候出?

目前偃师刚刚投放一个月,还需要先观察一下偃师情况以及现在的职业平衡性,再对偃师技能做出调整。

2、神兵属性何时开放?

测试服不久后就会投放属性;对于非跨服关宁一和二的服务器,会看服务器的情况投放神兵外观,毕竟神兵是中后期的追求,开放要开服务器的整体情况。

3、关于服务器客户端的问题

服务器客户端的问题需要大量的数据进行分析,如果遇到这类情况可以到论坛联系竹夭提供一下客服端的文件。

遇到卡的情况,需要让大家给一个确切的数据,才会在更短的时间内作出解决。如果遇到这样的情况,希望可以第一时间联系客服,这边会及时帮您查看问题!

4、游戏画面优化以及资料片的投放问题

游戏画面在不断的优化,比如之前更新的超远雾距效果;后面会陆续放出其他的优化。

最近会有一个关于音乐方面的重要更新,大家可以期待一下!

资料片一般半年会有更新,下一次有新的职业的放出。

5、异人宝宝打侠客棋子的问题

暂时不会进行修改。异人宝宝攻击对象是第一个见到的敌人或者攻击比较大的敌人。

6、官方能否培养联赛的专业指挥?

比较好的帮会都有自己的培养,cc已经在做类似的工作,这也是比较长远的工作;另外会有新的跨服联赛,也会有新的玩法。

7、方士的副本能力是否会有改进?PVE与PVP现在都不带方士。

因为现在对于偃师的测试,近半年没有对于技能做改动工作。关于方士问题需要对关宁校场以及其他副本做数据分析之后再看情况。有考虑通过牺牲一方面来提高另一方面的能力。

8、射手对侠客依赖性太强,是否会改变?

游戏需要团队协作,每个职业都需要对其他的职业有依赖,相对来说,不会做很多的改动。

9、偃师的命中是否会修改,失手太多。

偃师的命中和其他物理职业有过对比,这个问题会在搜集一下外网的数据,如果堆到一样的数值失手严重的话会进行修改。

10、侠客和甲士野外拉人不会变灰名,敌对被拉很不方便

侠客甲士拉人的技能也是双刃剑。如果变成了灰名,若是自己的好友在你被攻击的时候来拉你,他也会变成灰名。以前有玩家反馈当两大帮会帮战的时候会有甲士和侠客会有不公平,现在已经变成帮会宣战的状态。

11、宝宝技能照肝胆和挡威劫无视距离的问题与护身龙无敌依旧会被玉石俱焚杀掉。

技能实现的机制问题,灵兽在某些群战是比较脆弱的,希望某些技能能

护身龙和其他技能获得的无敌是完全一致的。

12、魅者隐身状态会被异人宝宝和刀客分身攻击

不会调整

13、侠客不药而愈能否在非己方成员默认为自己

会考虑修改,非己方目标的时候释放会对自己生效。

14、孩子被别人误操作洗掉了,孩子不能恢复的问题。

后面会增加一个锁定功能,以后再洗会需要先解锁,防止误操作。

15、跨服联赛都是大神参与,卡级及平民玩家的问题

跨服联赛是一个高端的玩法,以世界杯来比喻,注册球员这么多,最终能参与世界杯的也就那么几个,但是如果让世界杯变成了国内的甲级联赛,肯定不是一个长远的方式。

但是肯定会重视卡级及平民玩家的感受,让大家不止通过服务器博彩的方式参与,在后期会重视这方面的问题。

16、破军城地图像个院子,能否重新做?地图能否设置的复杂点?

有考虑设计一个新的城战,但计划不会在近期内推出,但是玩家可以稍微期待一下。

17、70技能魅者附体九樊神印,比武的时候70级能奶妈全场解不掉,为什么?

九樊神印,随着灵兽绝技的等级越高,奶妈的解掉几率会降低,如果确实整场没有解掉这个真的是运气问题.

18、百炼钢玉,有没有机会放到神秘商店可以刷?因为偃师出来,转强化非常需要

百炼钢玉只是对于重大节日给予玩家的优惠活动,就像是商城不定时的打折一样,可遇而不可求,不能因为某些玩家想转移就出,对其他玩家也不公平。

19、商人的保护问题,是否会增加对商人的保护?

这是游戏的设置理念问题,也包括拉人红名的问题。游戏还是需要有一些能制造争端的问题,如果全部是歌舞升平,就不能构成江湖的体验。商人被杀就有仇敌,提供了一种机制,复仇则是帮会的荣誉感,大家玩起来才有激情。

20、大二修改的问题

老服,打宝队六开五开,主要是针对一个人单开刷大二的打击,对于正常打大二的玩家这个修改不会有太大的影响。

21、金戈铁马容易挑起内战,能否改进?

已经在测试服进行了一个月的测试,玩家可以了解一下一个月来测试服的变化情况。倩女就是一个江湖,并不是全部歌舞升平的一个景象。会考虑玩家的建议,根据整体的情况来看,金戈铁马对于大部分玩家来说不是一个很大的问题。在测试的区域内没有很严重的情况发生。如果有整体大幅的情况,会看具体数据来做调整。

22、绿名被杀变蓝的问题

绿名并不代表不会被杀,只是说既然对方已经受到了惩罚,那么绿名就可能会破掉。

23、合区合服的标准问题

服务器进化的水平,两个服务器的开服时间等等,在挑选服务器的时候KFZ都会先考虑到,然后让玩家投票是让玩家进行自主选择。KFZ有一些不了解的因素,所以会先进行投票。

24、高级家园能否给一点额外属性

暂时没有洗属性这样的考虑,下个里程碑,家园方面会有较大的动作。

25、跨服一和跨服二什么时候能开互转?

暂时没有这个计划,转服一10个服务器,转服二10个服务器。转服的目的是换一种环境而不是说你想去哪里我们就开哪里。目前转服1和2选择的余地很大,暂时没有计划。

26、兰若开天和沧海诸神的合区问题

经典区可以和其他服务器合并,如果真的是服务器实力下降,说不定下一次就可能经典区的合并。

27、时装能不能漂亮一点?

会转达给美工组。玩家自主设计会进行斟酌(可以给KFZ投稿)。每个人的审美不一定完全一样,美工一直在尽力但是不能让玩家百分百满意。

28、刷喇叭老板怎么就出好属性了?

如果骂了老板没洗出来的人有99%,骂了洗了之后洗出来的有1%,那么,1%的都很开心的说骂喇叭有效,但是99%都没说话,所以就发现所有人都在说骂了就出装备了。就跟跨服洗装备一样,是一种错觉。

29、戒指手镯等出现不可修为什么不出不孔?

因为这些饰品本身就是不能打孔的,只有能打宝石的装备才能有不能打孔,符合倩女世界观的一个设定。

30、卡极玩家的问题

已经针对69,89在开发不同的副本,希望能够给玩家好的体验。

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