法术系与物理系的攻击伤害存在着本质性的不同,下面给你分析一下方士输出伤害的本质。
很多人误解方士攻击和伤害跟物理职业的攻击和伤害,物理职业为什么都有一个辅助技能增加攻击百分比和命中的?而法系的却没有一个有这样的技能,那是因为物理攻击跟法术攻击是不同的概念,就像冰和水都可以称为H₂O ,但是这两个却是两个不同的概念。所以法术攻击比物理攻击低但是并不就是法术输出就会比物理输出低,相信大家都有所体会。下面我很中肯的分析,请不要乱喷。
PVE方面:
1、拿方士来说,群攻非常多,认真输出的话,输出小怪不会比高于方士10%左右攻击的异人输出低什么。
2、拿方士来说,输出小怪的时候,只要蓝够用,输出不会比高于方士35%左右攻击的物理职业输出低什么。
3、拿方士来说,打BOSS可以说不如任何输出职业,因为方士输出BOSS的时候单体技能的输出频率可以说是所有输出职业最低的,当然,方士每输出一次打出的伤害不比别的单体输出职业低。
总结一下,方士副本输出低,并不是说方士舍不得蓝才输出低,方士打小怪也同样很给力,而输出低是因为打BOSS,所以在一个完整的副本中肯定会有BOSS,方士的输出才会偏低才会显得比较乏力。
PVP方面:
1、拿方士来说,因为是元素攻击,忽视元素是很重要的,而法术攻击却不是那么重要,只要法术攻击能破防,**影响的输出就低于忽视元素和技能等级,这也是为什么方士被上司怪跟物理职业被上司怪后打出的伤害不同的原因。(下面附有伤害计算公式)
2、因为方士是一个元素攻击,跟物理职业的物理攻击计算伤害是不同的,所以不要说什么射爷多少攻击,而方士又多少攻击,打人的伤害是多少什么的。说这话的人其实根本不清楚伤害的计算公式以及法系职业攻击的成长比物理职业慢。
3、方士是一个群战输出职业,单挑肯定是没法跟控制比的,请大家都注意自己的定位,不要作为一个辅助的要跟输出比伤害或者要跟MT比耐抗。
总结一下,方士这个职业在群战中输出和还是很乐观的,当然这并不是说人头是最多的,因为群战中的辅助大多偏向物理(如射爷)。当然,方士这个职业的命中确实是致命的,他不像别的职业,有持续掉血,方士是打一次多少伤害就是多少伤害,失手就无伤害,所以方士请注意堆命中(其实就是敏捷)。
资料:KFZ对于技能伤害的公式描述
物理伤害=(物理攻击+技能物理伤害)-物理防御(暴击另外考虑)
法术伤害=(法术攻击+技能法术伤害-法术防御)*固定常数*max(0,(元素忽视-元素抗性))
从这个公式大家也看得出来,对付法系,元素抗性是非常重要的