资深老手再谈本次改动的分析,你到底是强了还是弱了呢?
1:增加了几大职业70和120的不被打断概率
2:增加刀客分身死亡后效果
3:增加甲士、方士、射手、异人、刀客、偃师、医生绝技效果及伤害
4:不变的是侠客、魅者的技能效果
5:画魂70的效果列入负面状态可以解除
被影响最大的是谁?
1:侠客看到各大职业被推拉的概率降低了,以及70和120绝技改变和自己无关觉得被削弱了!实质情况下降低的应该是单拉打断的效果
侠客战场和群战的作用不是打断别人绝技吧?群战拉箭塔和看到己方输出被拉或是位置不好拉回来吧?我不知道我的看法对不对,降低的是在拉对方放绝技的时候的概率不包括不释放绝技的情况吧,当然方士腹语的情况下,就算没加上腹语的效果原先拉也无法打断方士开腹语天雷地火和其他非绝技的伤害吧?保护的还是绝技。
2:刀客的实际效果没测试还不知道,表面看上去分身越多效果会很好。当然我觉得大部分的刀客想看到的是分身不是那么脆几下秒的情况,如果像现在这个样子死一个分身将增加其他的分身属性,那么请问哪种群战分身一下子全部嗝屁了算个什么情况?因为没看到分身死亡给真身加属性的解释。以后开分身是8个的话带4个先去死掉然后再跟随四个,感觉都不像是刀客70绝技的特点了。。
(个人见解,仅是未测试情况下字面看法)
3:射手70和120的伤害增加及120刀客异人的效果增加不发表看法。
4:方士的70和120的增加估计无法改变现在方士疲软的现状,改变的仅是大技能不是常用技能及现今的伤害方式改变这个职业还会是疲软的
5:画魂的70列入负面状态效果中,真心不明白喊削弱画魂的是什么心态,刀客的120状态都能被移除列入的负面状态你70凭什么说自己的被列入就是削弱啊这个可能是KFZ的缘故没有一次性出完导致玩画魂的现在觉得是削弱了自己。
6:侠客和魅者单说这次更新70和120没被改动应该是看着眼馋罢了,侠客双绝技辅助,魅者70 本身效果就可以120更加不必说,当然本人觉得应该增加黄鹤的技能命中。个人见解勿喷!
7:单说这次更新不被打断的概率提高应该是,甲士和射手打断其他职业的绝技降低了,就单说雷火被打断的大多数是甲士和射手,至少我玩方士的时候不被法免不能被控制的时候基本是这两个职业。但是射手这次打断的的概率降低了,120箭雨和方士的不一样以自我为中心可能无关紧要,但是增加了射手技能伤害,方士这次120的效果应该是增加了。甲士的辅助效果也增加了。
以上内容希望大家以讨论的态度对待。。。
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