昨天展示过刀客心魔的初步测试,下面再来详细分析一下此次心魔改动对刀客们的影响。。。
破空殇:高端大刀客加强,拉大不同水平的刀客间差距
看了论坛大部分刀客觉得已经无用武之地了,所以自己做了个伤害表。也不知道KFZ是不是这样计算的。大家看了后欢迎讨论。。
倩女刀客心魔测试
个人意见,这次更新后高端大神号的确是加强了,表中的额外攻击数值是按照我的攻击来计算的,体现了3级套和5级套的区别,重点这次更新后你上了雪泥后不能像以前那么浪就可以走人,看着小弟杀死目标,而必须要上了3心魔或者4心魔才可以。
刀客的环境大家都知道,一个刺客,能不能在目前的大环境中,5秒内上完三心魔,看你命中和脸了,外加心魔不像4水的100%也不同与4水的上BUFF远程环境。就以这个来看,现在刀客这个刺客想秒一个人肯定会被对面所察觉了,不像以前2心魔带走一个目标。
对待这次更新,我只能说有得有失吧。 伤害部分,也是环境问题引起的。上了4心魔,129中端的伤害应该可观的,109估计就悲剧了。至于89和69。。。我不熟悉
骚刀:4心魔对刀客的刺杀难度是个考验
3心魔和以前没上下、4心魔伤害加强、2心魔伤害削弱
问题现在是开发组忽略了4心魔的难度,一般关宁都是趁乱进去快速上2心魔 能偷一个是一个 然后跑掉
现在这样根本就偷不掉,3心魔运气不好,自己死了都上不去
而且破空这个心魔等级还挺高,换一般50来级心魔,效果就是直接废了,现在就是过分依赖心魔了
刚才试了一下 把攻击降低到2W6 然后把雪泥小蛇降低到48(一般刀客48不低了),结果2心魔打出的伤害是500
这次改动对小刀客影响太大了,当然小刀客很少碰10级的抗心魔,不过7级的其实也差不多,很灭门的一次修改。
中原一点红:刀客对心魔命中要求更高了
刀客的法术命中要求更高了,雪泥的等级和攻击最终决定了伤害,并受到雄心的直接影响,从长远看,对刀客本身产生了实质影响,好坏现在看不出来,毕竟KFZ随时调整或者暗改!
但是就目前来说,一句话总结:以前一个心魔可以杀的,现在要2个,以前四个心魔磨死的,现在打得快了不少!
当然了,所有的前提是你要能控的住!现在全民抗性高的局面下,绝大多数的刀客无力控制,所以总的来说,这次改动废掉了大多数刀客!因为控不住对手何谈上三心魔……还好我有三个70陷阱换着用...
你觉得此次心魔的改动如何呢?成功拉大了高低端刀客的输出能