现在坐等战甲的附体,我觉得很有必要打,偃师的或者画魂的你们可以不用打,毕竟偃师画魂不是那么皮厚,弄不好他们自己就先被秒了,但是战甲的附体,你们很有必要打。
为什么?虽然战甲打人慢,但是如果他盯住你一个死里打,你就危险了 ,因为一堆人围殴,战甲也不会那么快死,至少死之前也会带走一波,所以我们打附体,要优先考虑皮厚高攻的存在,脆皮高攻的,我们完全不用太在意
说的不好听一点,我不凑上去让你打,不就好了。然后你又脆,这边开个免疫上去,指不定你就死了。碰到 高输出,虽然打人不是那么快,但是又超级能抗的,那么就不好弄了。
倩女早期估计团战不是主导,很多人都在考虑单挑,觉得单挑才能证明自己多牛逼 ,或者说所谓的细节多好????/
可惜现在的倩女,除了团战打架,还是团战打,无非是大规模还是小规模,俗话说得好一个好汉三个帮,现在打架都是呼朋唤友一起上,谁还和你傻兮兮的单挑,然后秀一秀我细节多好
所以说现在的输出,在大型团战中 可以起到主导地位,那么这个输出就是个好输出,比如说射爷和侠客的配备,比如说画魂人堆里的刷鱼。
但是大规模的团战,战甲貌似不是那么的给力,所以我当初也没当回事,导致那次关宁的装逼失败,反被草。
战甲适合小规模的团战,大规模可以当做诱敌的利器,换句话说就是吸仇恨的存在,让他们都打你一个 你能扛,减少脆皮职业的承受伤害,让你们的输出更加稳定。这就是目前为止我认为战甲的用处。
当然单挑,我觉得没有哪个职业可以很装逼的说,战甲我可以完虐,我觉得最后基本都是被虐。
所以总的来说,战甲的大规模团队杀伤力,并不是那么强。但是人数在几个的情况下,战甲还是很吓人的,你们一起上也打不动,反而你们会被他一个个耗死。
相比画魂和偃师还有射爷,记住是射爷。战甲在大规模团战中并不能有多大的主导输出地位。
小编点评:每一个新职业出现的时候,其实都会显的毕竟强势的,主要是大家都毕竟不熟悉这些职业,也就不能很好的针对这个职业了,随着时间的推移,慢慢熟悉了,有了针对,优势也就慢慢的降下来了。不过确实目前的新职业对于老职业来说优势很大,战甲的减伤也是逆天到不行。