等待将近两个月的时间终于等来了第四期的玩家与开发组面对面建议反馈,下面就一起来看看玩家有那些对游戏建议,开发组的态度又是如何的。
PS:由于建议与反馈略多,因此只保留已采纳和考虑中的建议
>>>>>面对面 第三期
>>>>>面对面 第二期
>>>>>面对面 第一期
采纳修改的建议:(部分问题已经修正)
1、玩家建议月令中添加朱砂笔。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。
2、玩家建议建议推出涅盘水这个道具(商城道具或者是拿游戏里的货币积分兑换),现在只能通过新手礼包开出想洗点都不行。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。
3、玩家建议蒲家村当前地图上的字与对应的NPC点不协调,距离太远(其实不单单是蒲家村),例如蒲家村仓库在当前地图的”仓“与真的仓库的NPC位置偏了。
回复:感谢建议,已经调整。
4、玩家建议一键换法宝求出个提示,就像一键换装那样。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。
5、玩家建议战甲开了将魂临世之后,别人打他能有提示。就像侠客无敌有提示免疫一样,战甲将魂可以提示伤害被吸收。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。
6、玩家建议增加家园领地的主人寄语修改功能。现在很多人的领地都是买的或者让别人帮忙转的,如果主人寄语不合心意,就要先转成别的领地,再转成自己想要的领地,才能改主人寄语!为了改个主人寄语就要10w资材。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。
7、玩家建议关于新手团团长选择机制,改成团长30秒不点确定换下一个团长。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。
8、玩家建议修复八方风雨刷出来的小钻小怪,被打死后,钥匙掉进草丛,检不出来的问题。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。
9、玩家建议帮战时屏蔽友方玩家时就连敌对也屏蔽了,还有杀了商人的帮会仇敌也是,有时候卡的时候不得不屏蔽玩家,但是打帮战就很麻烦了,敌对不属于友方玩家吧。建议屏蔽友方玩家时不屏蔽帮会敌对,屏蔽全部玩家时才屏蔽。
回复:感谢建议,屏蔽友方已经改为根据和目标的敌对关系判断是否屏蔽了哦~
10、玩家建议神兵升级到一定等级,能在装备上刻上自己的名字。原因:手镯不能升级吴山石,买来的号上手镯已经刻有别人的名字,强迫症不舒服。(属性比较好,不好再洗)。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。
11、玩家建议烽烟四起 希望能和关宁一样自动分组。
回复:感谢建议,已经在调整中,很快能和大家见面。
可以考虑的建议:
1、玩家建议提高异人鬼灵的智商,在PVP时优先选择攻击主人的为仇恨目标,不要总是把主人扔一边跑去打旗子或者其他人什么的,虽然有同心,但是CD很长啊,再一次申请提高异人的生存能力。
回复:感谢建议,异人的调整会在后续有计划的。
2、玩家建议增加游戏一周年那天送出礼品,值得怀念。
回复:感谢建议,我们会考虑的。
3、玩家建议增加帮会联赛奖励的帮贡。
回复:感谢建议,我们会考虑的。
4、玩家建议建议在每周双倍活动中增加夜宴双倍,并且也建议双倍宁远可以在周六也有而非只有周四才能有几率双倍。
回复:感谢建议,可以考虑哦。
5、玩家建议家园领地天空之城的飞艇可以使用,像天工阁的飞艇一样。
回复:感谢建议,我们会考虑后续调整。
6、玩家建议能否考虑开发一个新的休闲娱乐的任务,出一个钓鱼系统,每天有钓鱼时间限制,例如两小时,推出新的钓鱼系统界面,钓鱼的鱼种分类,可以食用增加有时间限制的状态以及鱼市收购系统,可以用来换取银票,同时钓鱼中有随机事件产生额外物品奖励,例如吴山石,宝石,恢复活力体力的鱼,以及其他奖励,钓鱼系统可垂钓区域在各大主城水池区域可组队,系统界面为该场景的湖水景,界面有抛杆及其他控制系统等,丰富游戏内的玩法。
回复:感谢建议,我们会考虑出的。