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战斗小技巧甲士篇:操作简易只需靠手速

时间:2016-02-19 11:27 作者:长安゛ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
战斗小技巧甲士篇:操作简易只需靠手速

火形态的冲锋稳定性比冰冻差很多。


璇玑暗这个技能尽量在上好了debuff之后再使用,开了不断的砍,格挡失手了没跟过去就开加速或者接冰冻或者用羽林闪跟着继续砍,这个技能的操作需要多练练。

战斗中不能切换将魂,但是战甲有一个迅速脱战的小技巧。先把宝宝收起来(如果宝宝能一直停在后面不参战那更是方便),然后隐身,隐身只有两秒,稍微走远一点点切换就可以切换将魂了。


 比武战斗技巧:


比武的战甲,最大优势是极速上挫骨印,羽林闪之后的羽林阵和羽林锐配合司命围上挫骨效果拔群,即使有跑位有格挡,10秒30层也不是问题。至于用火还是冰形态则根据队伍配置需要,冰形态有冰冻,可以阻碍一下对方输出,火形态的火融则是全队有收益而且羽林锐的伤害比羽林阵高的不是一点半点,杀灵兽绝佳。


绝技使用最好配合四边静和减速,拉一起四边静是最完美的结果了不过会被格挡什么,不要期待过高。将魂临世不需要作保命手段,只作免控改善输出空间,毕竟比武队里的战甲还能被杀证明双方差距过大,不需要挣扎了认输吧。


目标选择上,上完挫骨印之后,杀奶方针没什么好说的,哪个好砍砍哪个,杀输出方针的话,尽量选择格挡低的就是了,宁愿砍双手画魂也不要砍单手方士,在战甲面前双手画魂比单手方脆的多,双手偃师射手食用起来味道更佳。


定身击飞 推开用处并不是很大,因为坑爹的失手率。根据实测,1176物理命中,用34级的打一个69级的家园自定义怪物,居然有失手。


比武对手的属性不会差,不要奢望这三个技能能发挥多大作用。如果要用的话,请尽量对射手之类的使用这三个技能。队友搭配上,尽量搭配手长的输出。

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