大神教你玩转战甲,装备路线及必备技能,快来一起看看吧。
我偃师转战甲也有一段时间了,起因嘛就是因为南极很冷把我偃师吊打了,正好偃师天天穿来穿去也没什么意思,就转了战甲。
照惯例,先放一下属性图和抗性图吧,图上有六甲利的破盾状态和周鼎威的气血和抗性状态还有首席加成,一般情况下也就是这个属性了。
首先谈一下战甲的装备路线,有几个路线可供参考。
1.传统血防晕抗路线。
(也就是我现在的路线)
2.法躲路线。
(夺魂幡是这个路线,可以请他谈谈)
3.元素抗性路线。
(说实话,这个路线我觉得只有辅助职业也就是侠客和医生可以走)
我走的是晕抗的路线,为什么我不堆法躲,原因在于我始终觉得法躲是个几率的东西,你堆再高人家不间断的控制,总有中的一次,高端魅者刀客强控制又高,控一次就很久,基本双手可以脱离键盘,这里我指的是放弃抗性的法躲路线,现在大多数的人都喜欢这么堆。
为什么我没堆混和沉默抗性,因为走强晕的一般是刀客,加上刀客又有心魔这个东西,所以晕住被带走的几率很大,而魅者的话,自身除了黄鹤并不具备太强大的攻击能力,是一个偏向控制的职业,混住或者沉默住,也不能很快的杀死我。
所以总结:战甲应在一定致命的基础上,走抗性路线。
接下来有一个很重要的东西,就是BUFF排序:
像这样,冰光状态排到1和2,这样你就能清楚的看到目标头上的状态,没了就补。
增益状态把挫骨和无敌还有十大状态排在前面,不要盲目的攻击。
(这里要感谢Val千羽,还是他帮我调的)
附体我是这么打的
气血破盾物攻必打。觉得自己命中不够的可以打下命中,我反正觉得命中不够。
格挡我也打了,数字可以好看些。晕抗变狐魅语破揽魂摄,防刀客和魅者
挫骨印,可打可不打。朱蝶灭,打了之后30-40W的画魂基本不惧。
出战么,有两个选择,群战选择忠心宝宝,单挑选择谨慎宝宝。
至于手动技能,我选择了解定,因为在我的实际体验中,解定非常好用。
关宁中总是死亡装遍地,动不动会中低级的定身陷阱,这时候解定一解,减少了不必要的等待时间。
而且偃师也喜欢定身住再点杀,而129段定身根本点不高,随便几级解定就足以解掉,接下来就是你吊打他的时间了。
再一个,魅者和刀客,特别是刀客,喜欢定身住之后再眩晕,这时候解掉定身进行移动,可以获得反击的时间。
为什么不打解眩,因为据我观察,像伤千年这种**刀客,压根都不眩晕的,直接定身你几刀就解决了,我连切他真身都来不及,直接就灰了,打个解定,至少有个缓冲时间。
为什么不打解混,因为我始终觉得刀客的威胁更大,而且魅者本身控制繁多,解了一个另一个又接上了,没什么意义。
这是我的出战,给大家做个参考。(当然护身龙、共患难通之类不在讨论之列)
传家的话,技能类的话109以上选择固定天矛激,另一个随意,150的话固定天矛激武曲解最佳。
陶瓷类的话选择致命加破盾,我以前是四致命的,后来洗了两个破盾出来,还是很有必要的。
抗性的话,可以选择双晕抗,我是无意抽了双格挡,为了数值,拼啦,底下洗控制抗也是可以的。
玩转战甲必须掌握的技能
第一位:羽林·闪
也就是那个丢一个将魂出去然后过一会再按一下技能就biu~一下瞬出去的技能,这个技能的妙用就在于穿墙。如下图:
第二位:璇玑·暗
这是一个追人的技能,当你凭借羽林闪的位移仍然不能接近目标(当目标是画魂和方士刀客偃师这种位移职业时),提前开启璇玑·暗,轻松追上你追不上的~
第三位:将魂临世
这个技能虽然近乎于无敌,但是仍能被推拉减速,所以这个技能不要盲目就开,一定要在关键时刻开,为了保命,像上图那种情况,开启将魂临世之后开羽林·闪,留下一大波对手目目相觑。
其他技能自己看描述就能正确释放,没有解释的必要了。